C++值返回生命周期
本文介绍了C++值返回生命周期的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
如下代码两个问题:
1,重载后置++,返回了的一个局部对象,这个局部对象是否会被析构销毁?
2,这里为什么返回的是Coordinate,而不是Coordinate& ?
class Coordinate{
public:
Coordinate(int x,int y):x(x),y(y){}
~Coordinate(){}
Coordinate operator++(int)
{
Coordinate o=*this;
++x;
++y;
return o;
}
private:
int x;
int y;
};
解决方案
离开 opertor++
这个 o
就被销毁了,但是应该返回的是 o
的复本。
这里返回 Coordinate
应该会产生复本,但是如果返回 Coordinate&
的话,现在的代码会出错,因为 o
已经被销毁,反正它的引用也没用了。但是如果你的 o
是 new
出来,又存在需要找个适当的地方 delete
的问题。
因为好多年没写 C++ 了,所以不是很确定,你自己可以调试一下,把几个对象的地址输出比较一下就明白了。
这篇关于C++值返回生命周期的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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