golang - 在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?
本文介绍了golang - 在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
问 题
我写了一个简单的命令行工具,这个工具实现的目的就是改写系统的环境变量(比如GOPATH
),具体的实现是os.Setenv("GOPATH", xxxx)
。为什么我在终端下执行了这个程序后,在同一个终端下
,被修改的环境变量并没有被真正修改呢?这其中的原理是什么?很好奇。程序中的环境变量
是实际环境变量
的一份拷贝吗?还是说,程序中的环境变量
是实际环境变量
的子bash
,并且没有被export
?呵呵,如果你知道,就告诉我啊。
解决方案
环境变量是与进程
相关的, 进程开始的时候继承(可以理解为拷贝)他的父进程的所有环境变量, 此后进程对环境变量的修改不会影响父进程, 进程结束时它的环境变量被全部清除.
你的工具在运行的时候, 父进程是你所说的"一个终端", os.Setenv
修改的是工具进程的环境变量, 终端进程的环境变量修改不了, 所以当工具进程退出以后, 终端进程的环境变量还是原样.
还是说,程序中的环境变量是实际环境变量的子bash,并且没有被export?
你的工具进程在运行的时候没有所谓"子bash"存在(除非显式的调用了os/exec
的某些方法), export
也只是修改了当前bash进程的环境变量, 但是bash调用的命令都会创建为它的子进程, 因而后续调用的命令都将继承它的环境变量.
这篇关于golang - 在程序中修改环境变量,为什么在实际的终端环境下次修改不生效?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文