c++中的static问题

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本文介绍了c++中的static问题的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

#include <iostream>

using namespace std;

/*
struct xx
{
    long long _x1;
    char _x2;
    int _x3;
    char _x4[2];
    static int _x5;
};
int xx::_x5 = 0;
*/

int main()
{
    struct xx
    {
        long long _x1;
        char _x2;
        int _x3;
        char _x4[2];
        static int _x5;
    };
    int xx::_x5 = 0;
    cout << sizeof(xx) << endl;

    return 0;
}

请问为什么把那个含有static变量的结构体放在main函数中为什么编译时就会报错啊?
还有就是为什么用sizeof计算出这个结构体所占的大小是24字节啊?我觉得是18字节啊,有人说是需要对整个结构体按照8字节对齐。但是如果只有一个int型的变量在结构体中,比如说:

 struct node
    {
        int x;
    };
    
 这样计算sizeof是4啊,不是按照8字节对齐啊。。请教一下大家
    

解决方案

第一个问题: 在function中声明的struct/class不允许有static成员(你可以想象下这个static成员的生命周期)。

第二个问题: 这个补齐的原因是发生了两次补齐,这个依赖于编译器实现。你可以把第二个char的声明放在int之前,让两个char连在一起,然后运行程序试试。这样只会产生一次补齐。

这篇关于c++中的static问题的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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