swift中,如何解决回调地狱?

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本文介绍了swift中,如何解决回调地狱?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

问 题

问题已经很直接,相信很多小伙伴都碰到过回调地狱,如何解决呢?

不希望听到函数式编程 rxswift reactive cocoa 这种范范而谈的以后的框架,或名词。

我希望听到的是一中推导。

比如,
我们首先定义一个monad type

enum Result<Value>{
    case Success<Value>
    case Failure<ErrorType>
}

然后在怎么怎么滴,一步步的推导,将嵌套回调转变为链式调用的。

解决方案

Hmmmm,为什么我们会想到用Async来简化回调地狱呢?我们得回头想想所谓的回调地狱到底是怎么一回事,首先一起来看一段相对简单的回调地狱吧(为了简单起见,我们先不考虑错误处理):


getFirstItem() { firstItem in
    getSecondItem(firstItem) { secondItem in
        getThirdItem(secondItem){ thirdItem in
            //Here we get our third item
        }
    }
}

所以它到底是在干什么?如果我们将它按照人类的语言描述一遍,并尽量不遗漏掉任何的代码执行过程:

  1. 异步地发出一个请求,在回调中获得请求的数据。(即firstItem)
    然后根据上一步的数据,在getSecondItem中计算出一个新的请求。

  2. 异步地发出这个新的请求,并在回调中获得请求的数据。(即secondItem)
    然后根据上一步的数据,在getThirdItem中计算出一个新的请求。

  3. 异步地发出这个新的请求,并在回调中获得请求的数据。(即thirdItem)

于是我们可以看到,所谓的回调地狱其实也不过是在重复地做一些计算的过程,如果我们能够找到一种对类似的计算过程的封装方法,那么我们就能解决回调地狱的问题。
这里如果直接去想,去找,真的是挺难的,原因在于我们平时写代码其实更多地是在对数据进行抽象:比如我们会去抽象一个用户,一个商品——这些东西都是一个一个的对象(或者说封装之后的数据),即便涉及到对象的方法,那本质上也是在对数据的行为进行的抽象。而现在,我们却是需要对一种计算的过程进行抽象,它需要的编程思维和我们平时所习惯的代码写法完全是不一样的!
那么,有没有类似的已经做出来的其他过程抽象的例子可以给我们参考,帮助我们进行思考呢?答案当然是有的,并且不止一个!
如果对Swift的标准库比较熟悉,那么很容易想到Optional.flatMap这个函数,这个函数的具体用法如下:

someOptionalNumber
    .flatMap(divide3) //{x in x == 0 ? nil : return 3/x}
    .flatMap(divide5) //{x in x == 0 ? nil : return 5/x}
    //我们还可以无限地链下去......

如果我们把上面这段代码像之前那样描述一遍:

  1. 对一个Optional数据,确保这个数据的值不为nil,否则后面的步凑不执行。
    然后根据上一步的数据,在divide3中计算出一个新的Optional数据。

  2. 对这个新的Optional数据,确保这个数据的值不为nil,否则后面的步凑不执行
    然后根据上一步的数据,在divide5中计算出一个新的Optional数据。

  3. 对这个新的Optional数据……

我们发现,这个过程竟然与我们此前的描述很多部分惊人的相似!

然后根据上一步的数据,在XXX中计算出一个新的XXXX。

这句话似乎应该是一个pattern,如果它是一个pattern,肯定不止会在一个地方出现!
于是我们再来看看这个我们可能更加熟悉的函数!

[1,2,3,4,5]
    .flatMap(duplicate) // { x in return [x, x] }
    .flatMap(anotherFunction) // {x in return [x, x]}
//[1,1,1,1,2,2,2,2,3,3,3,3,4,4,4,4,5,5,5,5]

老办法,把它真正做的事情翻译一遍,并尽量不遗漏任何计算过程:

  1. 遍历一个Array,得到其中的每一个数据
    然后根据上一步的数据,在duplicate中计算出一个新的Array

  2. 遍历这个新的Array,得到其中的每一个数据
    然后根据上一步的数据,在anotherFunction中计算出一个新的Array

  3. ......

果然出现了!
如果我们现在再根据上下文回去看我们回调地狱的问题,我们可以确信,只要我们将

然后根据上一步的数据,在XXX中计算出一个新的XXXX。

这个步骤封装好了,我们的问题也就解决了!并且我们所需要做的事情仅仅是定义一个针对回调函数的flatMap而已。
首先,让我们把一个异步函数封装进一个结构体,什么是异步函数呢?
比如:

func async(callback: String->Void){

}

这就是一个异步函数,它的签名是 (String->Void)->Void 的形式。
那么我们首先将形如 (T->Void)->Void 的函数封装起来:

struct Async<T>{
    let asyncFunction:(T->Void)->Void
}

接下来,我们观察Optional和Array的flatMap函数,他们的函数签名几乎一模一样:

flatMap<U>(transform:T->M<U>)->M<U>
其中M<U>表示Array<U>或者Optional<U>

那么,我们的flatMap也应该是这个样子!

struct Async<T>{
    let asyncFunction:(T->Void)->Void
    func flatMap<U>(transform: T->Async<U>)->Async<U>{
        //fill this function
    }

}

剩下的事情,就只是将这个函数体按照前面整理出的然后根据上一步的数据,在transform中计算出新的Async进行补玩就OK了。
好了,具体补完的代码我就不在这里写出来了,如果实在还写不出,可以去我的GitHub上面找一个Demo,但我更建议你尝试着自己将它补完。

最后,谁提Monad我跟谁急!

这篇关于swift中,如何解决回调地狱?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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