适用于iPhone模拟器,但不适用于设备 [英] Works on iPhone Simulator but not on device

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本文介绍了适用于iPhone模拟器,但不适用于设备的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

这里我添加了视图(UIImageViews),这一切都可以在模拟器上运行但不在设备上(iOS 4.1)wtf!?

Here I addsubviews (UIImageViews) it all works on the simulator but not on the device (iOS 4.1) wtf!?

- (void)addChips:(int)value {
UIImage *chipImage;
switch (value) {
    case 5:
        chipImage = [UIImage imageNamed:@"5chip"];
        break;
    case 25:
        chipImage = [UIImage imageNamed:@"25chip"];
        break;
    case 100:
        chipImage = [UIImage imageNamed:@"100chip"];
        break;
    case 500:
        chipImage = [UIImage imageNamed:@"500chip"];
        break;
    default:
        break;
}

int chipCount = [chipsOnBet count];
UIImageView *addChip = [[UIImageView alloc] initWithImage:chipImage];
addChip.opaque = YES;
addChip.frame = CGRectMake((kStackOffset * chipCount) + 131, 268, 57, 57);
[self.view addSubview:addChip];
[chipsOnBet addObject:addChip];
[addChip release];
}


推荐答案


  1. 确保你写的文件名正确,iOS区分大小写,模拟器不是。

  2. 如果你在iPhone4上测试,请确保你有合适的视网膜文件

这篇关于适用于iPhone模拟器,但不适用于设备的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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