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我有一个应用程序可以播放视频从互联网上,它正常工作时there's只有一个视频播放器(默认的),但是当有更多的失败。因此,我想要做的是前播放视频问起播放器播放。我发现这个职位 “但即使我做PackageManager packageManager = getPackageManager();得到该实例的应用程序失败 这是code 保护无效的onCreate(包savedInstanceSta
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我米做一个应用程序,这是应该打几个声音的媒体播放器。 这是code我使用: 的String []名= {“sonar_slow”,“sonar_medium”,“sonar_fast”}; 字符串link =“/ RES /生/”+名[状态1] +“.MP3”; 尝试 { player.setDataSource(联系); 播放器prepare(
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基本上我有3首歌曲,我希望用户能够循环回到第一首歌曾经的3首歌曲的循环完成。为什么不工作的呢?它会播放所有3首歌曲,然后在第四个点击,没有歌曲播放。 的MediaPlayer song0,松1,song2; 按钮播放,下一; ArrayList的< MediaPlayer的>音乐=新的ArrayList< MediaPlayer的>(); INT轨道= 0; / **第
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我的问题很简单:什么是所提供的带的默认数量的内置Android均衡器?此外,什么是乐队的保证最少? 据我研究,答案似乎是5,但它不很好的记录。然而,在我的设备,这是目前测试它,我得到了以下结果: HTC Desire S的运行Android 2.3.5: 5 带 在索尼Xperia TIPO运行Android 4.0.x的: 5 带 然而,的Nexus 4运行的是Android 4.3.1:
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目前,我正在试图使媒体播放器的音频。我目前正在运行的棒棒糖。我遇到了一个问题,设置数据源的媒体播放器。首先,这里是我如何设置数据源: 公共无效playSong(){ player.reset(); 宋selSong = songs.get(songPos); 长currSong = selSong.getId(); //获取歌曲的乌里 乌里trackUri
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我怎样才能让播放和暂停图像按钮看起来像一个单一的图像按钮。在此我附上我下面的code。这些是使用的图像。我改名剧中饰演的开始。 进口android.app.Activity; 进口android.media.MediaPlayer; 进口android.net.Uri; 进口android.os.Bundle; 进口android.util.Log; 进口android.view.View;
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我有麻烦玩Android的外部MP3文件。我用下面的code: 的MediaPlayer播放器=新的MediaPlayer(); 尝试 { 的BufferedInputStream双=新的BufferedInputStream(新的java.net.URL(URL).openStream()); FileOutputStream中FOS =新的FileOutputStream(E
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我的音频文件,像这样的列表, INT music_numbers [] = {R.raw.one,R.raw.two,R.raw.three,R.raw.four, R.raw.five,R.raw.six,R.raw.seven,R.raw.eight,R.raw.nine}; 我需要打一处来这一个 - 当我送100本play_numbers方法 - 我打算玩
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我的工作流媒体广播的应用程序。一切正常,除了不断变化的均衡器效果,不影响声音。 通过调用使用preSET(preSET)不会使声音效果的任何变化而变化的均衡器效果。 即使没有错误,为什么要使用preSET不会改变声音效果。 我在三星Galaxy SII与4.0.3进行测试。 公共无效startPlayer(){ // //检查我们是否能够获得音频焦点 //开始播放
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我使用的Android媒体播放器类,用于播放通知声音在我的Android应用程序。 的MediaPlayer播放器= MediaPlayer.create(getApplicationContext(),R.raw.notify); player.setLooping(假); player.start(); 我需要扮演不同的通知声音在不同的活动,所以每次我要玩,我需要创建的媒体播
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我想获取信息的媒体文件(MP3居多),我得到我想要的值仅空。我已经试过了所有密钥extractMetadata(键)。我是否跳过/失去了一些东西? code依据: 类MediaMetadataRetriever F =新类MediaMetadataRetriever(); f.setDataSource(item.getFilePath()); 字符串标题= f.extractMetadat
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我很困惑这两个类的。 我有一个问题,我有1000的的.wav 的文件,这取决于用户加载不同的声音。 还有,用户可以连续玩很多的声音,像4依次声音。 所以,我应该使用? 的Soundpool 是wav文件更好,但它并不好,它的负载,并保持加载的文件。 对于这种情况任何建议? 解决方案 我已经在用我的方式的MediaPlayer 做到了,感谢@blipinsk,看完这个答案由他在上面的评论
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我要玩一个.PLS文件,我使用这个网址Android应用程序 http://playerservices.streamtheworld.com/pls/VIRGINRADIO_DUBAIAAC.pls 我知道这是不可能的使用MediaPlayer的directly.So我解析使用PLS解析这个文件,并设置每个url到媒体player.But是行不通的。也展示了误差错误(1,-2147483648)
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E / MediaPlayer的(20473):错误(-19,0) I / MyApp的(20473):解码lala.mp3 的I / StagefrightPlayer(68):的setDataSource('mypath中') E / AudioFlinger(68):可用没有更多的音轨名称 E / AudioTrack(68):AudioFlinger无法创建跟踪,状态:-12
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我想开发一个应用程序,有很多的视频嵌入到它,我想叫Android的媒体播放器,与VideoView对象的视频。但是,我得到这些奇怪的错误: 在I / MediaPlayer的(2874):信息(1,26) E / MediaPlayer的(2874):错误(-4,-4) D / VideoView(2874):错误:-4,-4 当我尝试播放MP4视频,或者未从我的手机录制了3GP视频。我的co
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我有以下code一MediaPlayerActivity: 这code基本上是试图从一个HTTP URL得到一个视频流,并加载它,但由于某种原因,它不断崩溃。 公共类MediaPlayerActivity延伸活动{ @覆盖 公共无效的onCreate(包savedInstanceState){ super.onCreate(savedInstanceState)
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我的应用程序播放音频流 在这里,code: 的MediaPlayer媒体播放器=新的MediaPlayer(); mediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC); mediaPlayer.setDataSource(URL); 媒体播放器prepare()。 mediaPlayer.start(); URL是本地文件
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我用MediaPlayer的工作,并设置了播放器的状态往往喜欢编程,例如: 如果(mp.isPlaying()){ mp.pause(); animationPausedMusic(); } 私人无效animationPausedMusic(){ //更改按钮图像播放按钮 btn_play.setBackgroundResource(R.drawable.p
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好了,只是这是我的要求。 我有一个WAV文件,我想打开它,添加一些效果,并播放。 我使用 的MediaPlayer播放文件,的 presetReverb 添加一些效果。 这是我的code 公共无效playSound(){ 字符串FULLPATH = MainActivity.this.filePath +“tmpaudio.wav”; 最后的MediaPlayer播放器=新的
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是否有可能记录由应用程序产生的内部声音? 我的应用程序允许您创建和播放音乐序列。 soundPool.play(soundIds [I],1楼,1楼,1,0,Constants.TIME_RATE); 我希望能够记录的顺序,并出口到MP3。 我已经研究过的的 音频捕获 的但是setAudioSource(INT audio_source)似乎只接受MIC录音。 感谢 解决方
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