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我一直在尝试遵循此处提供的文档: http://developer.android.com/google/play/expansion-files.html#Preparing 我试着按照它说的去做...... 如果您使用 Eclipse,请为每个库创建一个项目并将其添加到您的应用中: 为许可证验证库和下载器库创建一个新的库项目.对于每个库: 开始一个新的 Andro
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这是堆栈跟踪: 06/26 15:42:08:启动应用$ adb shell am start -n "com.virtual.ai/com.virtual.ai.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER客户端还没有准备好..等待进程上线连接到设备oneplus-oneplus_
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我有我的 xamarin 应用程序,当我在发布或调试模式下从 VS2019 启动它时,它运行良好.如果我使用 Visual Studio 将其存档、签名并安装到我的或其他 Android 手机上,它就会崩溃. 解决方案 APK 无法获取 SQLite 表,因为我在开始时截断了它.Logcat 帮助我了解了问题所在.
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我制作了一个简单的测试应用,它在 Flutter 中显示 Hello World!.我使用 GoogleFonts 包来更改 fontFamily.当我在 Android Studio 中运行它时,一切正常.但在最终版本中,样式恢复为默认的 Roboto.当我使用 Android Studio 的“分析 APK"功能时,我发现 GoogleFonts 包未包含在最终版本中.可能是什么问题呢?这是一
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我尝试了不同的解决方案,例如在清单文件中提供 INTERNET PERMISION &&通过 useProguard false 关闭 PROGUARD 我的应用名称:SMS_VOICE_NOTIFICATION 我的应用程序描述:因此,每当我的手机收到短信时,它都会使用文本转语音读出 smsbody,为此我使用前台服务,因为如果我使用后台服务,我的系统会在一段时间后将其杀死.
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我已经用 C++ 编写了一个 GUI 应用程序,为 ARM 处理器构建它并验证了该应用程序在 Android 上的 Andronix 模拟环境中运行.现在的问题是:如何在没有任何模拟环境的情况下在 Android 上本地运行此应用程序?我想创建一个 APK 文件,以通常的方式安装它.有没有什么工具可以创建APK文件并将可执行文件打包进去? 解决方案 您可以使用您的 C++ 可执行文件创建和
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我正在使用基于 docker 镜像 firesh/nginx-lua在高山上. 我安装包管理器 luarocks 如下: /bin/luarocks-3.5.0 # apk 更新获取 http://mirrors.aliyun.com/alpine/v3.8/main/x86_64/APKINDEX.tar.gz获取 http://mirrors.aliyun.com/alpine/v3.
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我正在关注 https://wladimir-tm4pda.github.io/porting/build_cookbook.html 并修改了构建一个简单的 APK Android.mk 文件位于顶层. LOCAL_PATH := $(call my-dir)包括 $(CLEAR_VARS)LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES += \android-arch-l
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我为我的 Android 应用程序创建了一个 .keystore,生成了一个随机密码.它在同一个密码中包含引号 (") 和单引号 ('),例如:xxxxxx"xxx!\x='x 我正在尝试使用 keytool 传递密码.如何传递密码? keytool -list -storepass ""-keystore my.keystore 并显示: -bash: !\xx'x": 事件未找
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我有一个从 CI 管道中获取的 APK.CI 管道以发布模式构建,但仅生成未签名的 APK. 为了在真实设备上测试生成的 APK,我想用我的调试密钥对其进行签名.(我安装了该 APK 的早期版本,在本地构建并使用我的调试密钥签名,并希望保留数据.) 这可能吗?如何从命令行执行此操作? 解决方案 假设你有一个调试键,试试这个命令 - jarsigner -verbose -k
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我使用全新安装的 Android Studio 4.1.2 在新 PC 上构建了一个新的 Java Android 应用程序,并且能够通过调试器在我的手机上正常运行它.但是,当我构建一个签名的 APK 文件(使用我的普通密钥存储文件)并将其复制到我的手机时,我无法像往常一样使用 Google Files 应用程序将它安装在手机上.几个小时后,我最终发现,如果我更改了 build.gradle 文件
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我制作了一个应用 Ave,它通过我的网站下载 ave.apk 包进行更新.该应用程序允许从未知来源安装.多年来,它一直运行良好. 更新过程在 Android 4.4 和 Andoid 9 中仍然可以完美运行.但在 Android 11 中,在下载新的 ave.apk 后,我收到一个错误,并有两个弹出窗口.下面有一个进度条: **未知**暂存应用...____________________
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我使用全新安装的 Android Studio 4.1.2 在新 PC 上构建了一个新的 Java Android 应用程序,并且能够通过调试器在我的手机上正常运行它.但是,当我构建一个签名的 APK 文件(使用我的普通密钥存储文件)并将其复制到我的手机时,我无法像往常一样使用 Google Files 应用程序将它安装在手机上.几个小时后,我最终发现,如果我更改了 build.gradle 文件
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我在尝试上传已发布应用的最新版本时收到以下错误报告: 上传失败无法使用“aapt dump badging"分析您的 APK.错误输出:无法运行 aapt dump 标记:W/ResourceType(12572):在包 0 中获取 0x7f020095 (t=1 e=149) 条目失败(错误 -75)W/ResourceType(12572):在包 0 中获取 0x7f020095 (t=1
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我在安装发行版 apk 后看到此错误 - “尝试执行由 Dart AOT 编译器 (TFA) 删除的代码"在材质小部件上.我该如何解决? 我使用 charts_flutter: ^0.6.0 在我的 flutter 项目中实现了一些图表,然后使用“flutter run"命令测试了该项目.它运行良好.完成我的项目后,我使用命令“flutter build apk --release"生成了一
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这是堆栈跟踪: 06/26 15:42:08:启动应用$ adb shell am start -n "com.virtual.ai/com.virtual.ai.MainActivity" -a android.intent.action.MAIN -c android.intent.category.LAUNCHER客户端还没有准备好..等待进程上线连接到设备oneplus-oneplus_
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我正在关注 https://wladimir-tm4pda.github.io/porting/build_cookbook.html 并修改了构建一个简单的 APK Android.mk 文件位于顶层. LOCAL_PATH := $(call my-dir)包括 $(CLEAR_VARS)LOCAL_STATIC_ANDROID_LIBRARIES += \android-arch-l
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我无法解决这个问题,我在这里寻求帮助.当我尝试在 Eclipse 中将我的 android 项目导出到 apk 时(任何方式 - 通过导出签名或未签名的应用程序项目)我收到一个错误 - “无法导出应用程序命令行错误 -1073741816". 我拥有谷歌提供的所有工具(SDK、ADT 等,来自这个包 - http://developer.android.com/sdk/index.html).
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我尝试了不同的解决方案,例如在清单文件中提供 INTERNET PERMISION &&通过 useProguard false 关闭 PROGUARD 我的应用名称:SMS_VOICE_NOTIFICATION 我的应用程序描述:因此,每当我的手机收到短信时,它都会使用文本转语音读出 smsbody,为此我使用前台服务,因为如果我使用后台服务,我的系统会在一段时间后将其杀死.
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我正在尝试为我的本机应用程序文件夹制作一个 apk.我关注了这个 https://www.youtube.com/watch?v=cws_eQ5LQUk&t=420s 教程,但结果文件是 app.aab 文件. 那么我怎样才能使它成为一个 apk 文件并将其安装在另一个模拟器中? 解决方案 有一个很好的
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