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我来自C语言背景,正在学习Python。缺乏显式的类型安全性令人不安,但是我已经习惯了。面对动态语言的所有优点,缺少内置的基于契约的编程(纯抽象类,接口)的不足,这是可以习惯的。 但是,无法请求const-cortectness使我疯狂!为什么Python中没有常量?为什么不鼓励类级常量? 解决方案 C和Python属于两种不同的语言。 前一个是静态类型的。后者是 dynami
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我有一个关于限于某些值的常量类型以及如何在Go中完成此操作的问题。假设我创建了一个类型 unary ,该类型具有两个常量值 Positive(1)和 Negative( -1),我想限制该类型( unary )的用户创建其他类型 unary 。通过创建一个包并使值 Positive 和 Negative 可见并使类型一元是否限于包含包?例如,请参见下面的代码 package一元 类型一
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我使用了 vbLf , vbCrLf 和 MsgBox 中的 vbCr ;会在MsgBox中产生相同的输出(文本“ Hai”出现在第一段中,单词“ Welcome”出现在下一段中) MsgBox(“ Hai”& vbLf&“ Welcome”) MsgBox(“ Hai”& vbCrLf&“ Welcome”) MsgBox(“ Hai”& vbCr&“欢迎”) 我知道
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#include int main() { const int a = 12; int * p; p =& a; * p = 70; } 它将起作用吗? 解决方案 这是“未定义的行为”,这意味着基于标准,您无法预测尝试此操作时将发生的情况。根据特定的计算机,编译器和程序状态,它可能会执行不同的操作。 在这种情况下,最常
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是否可以在Python中声明常量?在Java中,我们可以通过以下方式创建常量值: public static final String CONST_NAME =“名称“; 上面的Java常量声明在Python中等效于什么? 解决方案 没有。您无法在Python中将变量或值声明为常量。只是不要更改它。 如果您在上课,则等效为: Foo类(对象): CO
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如何在JSP页面上使用EL引用常量? 我有一个接口地址一个名为 URL 的常量。我知道我可以通过以下代码来引用它: ,但是如何使用EL做到这一点? 解决方案 EL 3.0或更高版本 如果您已经使用Java EE 7 / EL 3.0,则 @page import 还将在EL作用域中导入类常量。
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相对于使用简单的常量文件,我正在评估Zend_Config_Ini的优势。 例如- define('DB_HOST',localhost); //对 $ config = new Zend_Config_Ini(’/ path / to / config.ini’,‘staging’); echo $ config->数据库->参数->主机; //打印“ dev.e
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如何定义一个配置文件,我可以在整个项目中的任何地方使用它,而无需包括每个地方? 解决方案 有两种方式, define() : 使用define方法定义的常量可用于整个项目。 define('SITE_URL','/ path / to / docroot /'); echo SITE_URL; 类常量:整个类都可以使用 class MyCo
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在下面的两个示例中,我做同样的事情,创建一个常量String并使用concat方法对其进行修改。因为它是一个常数,所以我希望得到编译器警告,但是当我使用赋值运算符时,在第二个示例中只会收到一个警告。为什么会这样? X =“ hello” X.concat(“ world”) puts X#没有警告 X =“你好” X = X.concat(“ world”) 放置X#警告:
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我在头文件中用extern声明了一些常量: #ifndef CONSTANTS_H #定义CONSTANTS_H #include 类常量 { public: Constants(){} extern const std :: string DELIMITER; extern const std :: string FILENAME; e
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在阅读stackoverflow中的一些问题和答案时,我遇到了这个问题 我试图理解它,但答案确实很难理解,尤其是像 静态存储时间 表达式不能在翻译阶段 等... 此外,我认为常量始终是常量(这是我从学校中学到的东西) 请有人可以使其变得容易理解吗? 解决方案 在C语言中(不同于C ++),仅当表达式中的每个值都是数字常量或枚举值的名称。也就是说,尽管您可
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我从“>编译时常量和变量。 声明为最终 具有基本类型或字符串类型 与声明同时初始化 用常量表达式初始化 最终整数x = 5; 但是我不明白为什么下面的代码没有: final int x; x = 5; 唯一的区别是上面的第三点。 不同行而不是同一行的初始化有何不同。 解决方案 案例1 final int x = 5
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#include #include #include #include #include #include #定义地址“ c:\\Users\\Library2\\Desktop\\Books record\\” 使用名称空间性病 int
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我目前正在将一个应用程序分为几个框架,总共三个。我认为框架是最好的解决方案,因为我可以拥有几个彼此独立的代码单元以及所有附带的代码(例如单元测试),而不会“污染”主项目。 现在,我的问题是,我想使这些框架尽可能地独立,但是它们都需要向其提供某些常量-所有框架上的常量。这些常量也需要在主应用程序上可用。那么,定义这些常量的最佳位置是什么? 我可以在一个框架上定义它们,声明主框架并使所有其
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我有一个像这样的课程: / * ClassA.h * / ClassA {{b $ b public: 静态常量size_t SIZE = 10; int array [SIZE]; funcA(); funcB(); ... }; 在另一个cpp文件中,有类似以下代码: min(ClassA :: SIZE,other_variable)
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我想创建一个类来对一些静态const 值进行分组。 // SomeClass.dart class SomeClass { 静态const SOME_CONST ='一些价值'; } 在Dart中,防止依赖代码实例化此类的惯用方式是什么?我也想防止扩展到此类。在 Java 中,我将执行以下操作: // SomeClass.java 公共最终类SomeCl
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在TypeScript 类中声明常量的最佳方法是什么? 解决方案 您不能声明常量,可以声明 readonly 字段,它比您从常数中所期望的要弱,但可能足够好: class MyClass { 静态只读staticReadOnly = 10; readonly instanceReadonly = 10; } console.log(MyClass.staticRead
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试图通过get / set方法修改类中的对象。我不明白如何仅使用get / set方法来更改值。 预期输出:“输出:89”。 实际输出:“输出:0” #include 使用命名空间std; class TestClass { public: int getValue()const { return _value; } void
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我在基类中有一个常量int变量,我想在派生类中初始化一个具有不同值(作为参数)的响应变量,这可能吗? 这就是我所做的: // Base.h(实际在Base.cpp中实现的方法代码) class Base { public: Base(const int index):m_index(index){} int getIndex()const {return m_index;
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当我尝试更改 byValueObj 实例的 ID 属性时,我收到一条错误消息,告诉我即使该属性是变量,也无法将其分配给常量的属性。但是,我可以在类实例上执行此操作。我有点知道它可能与按值和按引用机制有关。但是我对此并不十分清楚正确。有人可以帮我解释一下吗?谢谢。 struct CreatorValue { var ID = 2201 } class CreatorRefer {
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