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我在使用java的Android应用程序开发方面有很好的经验。最近我开始了解颤动。所以,我试图根据官方教程创建一个带有颤动的简单Android应用程序。但令人惊讶的是,调试应用程序大小为25MB,发布apk的成本超过7MB。与原生开发的Android应用程序相比,它真的更大。 有没有办法优化它? 解决方案 是的当然,对于hello world app,用flutter构建的apk或i
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我正在将Dart中的表单序列化为JSON,然后使用Jackson将其发布到Spring MVC后端以反序列化JSON。 在dart中,如果我打印出来JSON,我得到: {firstName:piet,lastName:venter} 杰克逊不喜欢这种格式的数据,它返回状态400和客户发送的请求是在语法上不正确。 如果我在所有字段周围加上引号,杰克逊会接受
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我正在尝试使用Flutter / Dart。但是当从另一个类访问时,我的静态变量不断重新初始化。 我有一个类,在其单独的dart源文件中,保持服务器状态,声明如下: / p> class ServerStatus { static int newestBinary; static bool serverUp; } 我将它们初始化为@ main() by
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前一天我决定从Pinterest为应用程序选择一个Ui来练习使用Flutter构建应用程序但我仍然坚持使用Slider,它在水平拖动时显示“更多”和“删除”按钮。 图片右侧。 我没有足够的知识来使用手势与动画相结合来创造这样的东西。这就是为什么我希望你们中的某个人可以为像我这样的人做一个例子,我们可以理解如何在ListView.builder中实现这样的东西。 (来源) 来自ma
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在Java中,我可能有一个接口 IsSilly 以及一个或多个实现它的具体类型: public interface IsSilly { public void makePeopleLaugh(); } 公共类小丑实现IsSilly { @Override public void makePeopleLaugh(){ //这里是神奇发生的地方 } } 公共类喜剧演员
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如何在Dart中调用超级构造函数?是否可以调用命名的超级构造函数? 解决方案 是的,语法接近
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我正在写一个飞镖文件: import'yome.dart' part my_lib; A类{ // ... } 我试过这个用 import 和部分的指令反转了它仍然无效,你有没有一个类文件作为库的一部分并且有导入? 解决方案 所有的导入应该放在那个文件中定义库。 库: 库my_lib; import'thing.da
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我一直在搜索如何创建可以从字节数组(或简单的十六进制颜色值列表)创建的有状态图像。我在ui库中遇到了这个看似有用的函数用于飞镖。 有人能给出一个如何使用它的例子吗?你能决定每个像素的位数吗? 提前致谢。 解决方案 decodeImageFromList 只是一个围绕 instantiateImageCodec 的便利包装器,它解码了一些支持的图像格式之一(JPEG,PNG,GI
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首先,该计划的目标是允许用户使用手机或平板电脑签署官方文件。 该程序必须将图像保存为png。 我使用Flutter(和dart)和VS Code开发此应用程序。 什么有效: - 用户可以在画布上绘图。 什么行不通: - 图片无法保存为png 什么我发现: - **图片**通过结束画布的** PictureReco
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有很多例子可以将文件上传到firebase并获取downloadUrl,但是我没有找到一个示例来获取图片的DownloadURL并在Flutter小部件中使用它。 这是与上传文件有关的一个 final StorageReference ref = FirebaseStorage.instance .REF()子( “富$ rand.txt”)。 final StorageUp
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我正在制作一个简单的Flutter移动应用程序,需要调用使用Basic Auth的API。 我可以使用电子邮件点击Postman中的API &安培;密码凭证,它编码电子邮件&在执行请求之前,Base64中的密码(我假设用“:”分隔)。 我不知道如何在Flutter / Dart中执行此操作... 我已经修改了http包并尝试进行Base64编码......但我只是从服务器上找回错
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是否可以动态生成大型文件(10Gb +)供客户端下载? 我正在构建一个动态创建文件并将其下载到客户。我通过创建一个Blob数据并使用objectUrl来下载它们来实现这一点。 (例如:下载大文件在达特朗): import'dart:html'; void main(){ var data = new Blob(['Hello World!\ n'* 1000000])
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我在AngularDart组件中有一个文本输入,如下所示: 每次组件显示时,如何使文本输入自动对焦? 我尝试设置html5属性自动对焦,但这仅在第一次显示组件时有效。 解决方案 您可以尝试使用自定义指令(新装饰
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我想渲染一个这样的箭头: 以下是我在dart组件的代码: ngAfterViewInit(){ 元素svg = querySelector ( 'SVG'); var marks = new MarkerElement().. setAttribute('xmlns',“http://www.w3.org/2000/svg”).. setAttribute ('id'
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Dart 元素不支持访问者访问 .contentDocument 并且因此我想扩大对象来添加功能。 我看了一下 ObjectElement 的实现,我基本上需要添加这些行: > @DomName('HTMLObjectElement.contentDocument') @DocsEditable() Document get contentD
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我正尝试修改示例谷歌地图以在其中工作一种聚合物元素。在运行下面的代码我没有看到除标题以外的任何内容,并且没有任何错误。请告诉我如何才能完成这项工作。 在较长时间内,我想用google-chart api和Polymer dart来定义其他组件。有人可以指点我一个成功的例子。 index.html
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假设我想创建一个名为 Hello 的全局对象,并在该对象上添加函数 world ,所以浏览器中的任何其他JavaScript库都可以简单地使用 window.Hello.world(); 在Dart lang中创建这样一个对象,我如何将它暴露在全局/放置在窗口对象中? 在普通的JavaScript中,我可以写出: window.Hello = { world:function
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我想从我的角镖组件发送一个自定义事件给他的父母。我可以用Angular Dart吗? 换句话说,我想做一些类似这样的事情:如何在聚合物中调度和收听自定义事件? 解决方案 也许 emit 做你想要的,但我认为这只适用于Angular。 如果要发送DOM事件,可以使用 dispatchEvent 方法,如 元素e; //由注入者通过构造函数参数分配或由querySelector获
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我在我的html文件中有这个:
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一开始我想实时监控 的更改(例如,当用户按下键时)。 onChange 事件无效,因为仅当用户按Enter键或从输入元素中删除焦点时才触发。然后,我在StackOverflow上看到此问题。我尝试了该答案的代码,但问题是我不想通知不是可打印字符的按键,所以我不得不以这种方式修改它,使其验证在事件中有可打印的字符: ... textInput
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