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很常见,我使用相同的功能设置。我想知道是否有一种方法,除了在路径上有一个新对象(本质上是该函数的包装器)以外,还可以设置默认参数。例如: paste()是否具有 sep 参数设置为空格 =“” ,我已经厌倦了反复编写,sep =“” 。那么有没有办法用我选择的默认值“临时”替换功能? paste(...,sep =“”) 我可以通过包装吗?我有时注意到,某些程序包迫使
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我想做这样的事情: class SillyWalk(object): @staticmethod def is_silly_enough(walk): return(False,“它永远不会愚蠢”) def walk(self,appraisal_method = is_silly_enough): self.do_stuff() (was_good_enough,原因)=评估
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我有一个表,其中有一个自动递增列 id 和另一列 ord 。 我的目标是使 ord 的“默认”值为 id 。我正在使用触发器(请参见下文),但是它始终使用 0 而不是 id 值。 当我从 id 中删除auto_increment时,它会正常工作。 如何将字段的“默认”值设置为auto_increment字段之一? 表 如果不存在mytable`,则创建表( ʻid` i
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我们正在执行向SQL Server的数据库迁移,并且为了支持旧版应用程序,我们在SQL Server表上定义了视图,这些视图按照旧版应用程序的期望显示数据。 但是,当字段可能具有默认值时,我们现在在定义这些视图上的INSTEAD OF INSERT触发器时遇到了麻烦。 我将尝试给出一个 数据库中的表具有3个字段,a,b和c。 c是全新的,旧版应用程序对此一无所知,因此我们也有一个
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以某种方式,在下面的Node类中,在所有Node实例之间共享 wordList 和 adjacencyList 变量。 >>类节点:$ b $ b ... def __init __(self,wordList = [],adjacencyList = []): ... self.wordList = wordList ... self.adjacencyList = adjace
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我有一对组件,其中一个组件通过设置属性“附加”到另一个。例如... type TMain = class(TComponent) ... 已发布 属性默认值:整数read FDefault write SetDefault; 结尾; TSub = class(TComponent) ... 已发布 属性值:整数读取GetValue写入SetValue; 属性Main
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有时候,我有一个变量想要默认为某个变量,如果设置了其他变量,请将其更改为其他变量。 问题是。什么是首选?设置默认值,然后在满足条件的情况下更改默认值,或者仅设置一次条件,具体取决于初始检查并添加其他内容? 代码示例。 如果x: y ='%s-other'%x 其他: y ='some_default' 另一种选择是。 y ='some_default'
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我在React和复选框方面遇到了一个非常烦人的问题。我正在使用的应用程序需要复选框列表,这些复选框代表保留在后端的设置。 有一个将设置恢复为原始状态的选项。 首先,我创建了一个组件,该组件的对象类似于地图设置。每个设置都有一个键和一个布尔值。因此: { 气泡:true, 格雷戈里:false } 表示为:
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为什么这两种情况(A和C的初始化)在C ++ 14中产生不同的默认初始化结果? 基于cppreference.com中的默认初始化规则,我无法理解结果 结构A {int m ; }; struct C {C():m(){}; int m; }; int main(){ A * a,* d; A b; A c {}; a = new A(); d = new A
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我在C ++中发现了一些令人讨厌的东西,而且我不知道有没有技巧可以避免这种情况而没有开销。问题如下: 对于模板函数,我们可以有: //函数声明/定义 template void myFunction() { std :: cout
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我有一个函数,它带有一个带有默认值的参数。现在,我还希望它采用可变数量的参数并将其转发给其他函数。函数参数的默认值必须是最后一个,所以...我可以将该参数放在可变参数包之后,编译器将在调用函数时检测到是否在提供它吗? (假定包中不包含最后一个参数的类型。如果有必要,我们可以假设,因为用户通常不知道该类型,否则将其视为错误用法还是我的界面...。) template
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除了手动重载相应的成员函数并以成员作为参数调用第一次重载之外,还有其他方法吗? 我正在尝试以下方式: / p> 类测试 { string t1 =“ test”; testfun(string& val = this-&t; t1) {/ *以某种方式修改val * /} }; (测试: http://goo.gl/36p4CF ) 当前,我
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我一直认为创建一个新对象总是会在对象上调用默认构造函数,无论该构造函数是显式的还是由编译器自动生成的,都没有任何区别。根据此高度被认为是另一个问题的答案,这在C ++ 98和C ++ 03之间进行了微妙的更改,现在可以这样工作: 结构B {〜B(); int m; }; //非POD,编译器生成默认的ctor new B; //默认初始化(将B :: m未初始化) new B(); /
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布尔类型的默认构造函数在C ++中返回哪个值? 例如,写作 int i = int(); 保证变量 i 始终以0开头. 我想这样的初始化例程也是可能的: bool b = bool(); 但是不幸的是,我找不到任何地方定义了这样的值,例如默认的bool构造函数返回.变量 b 是否始终使用 false 或 true 初始化. 解决方案 false. 在C
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我目前拥有的一个表单的字段为Skill_Name. 有一个包含两个字段的子窗体; Employee_ID(所有Employee_ID的组合框)和Emp_Skill_ID. 选择Employee_ID后,我希望Emp_Skill_ID以以下格式自动填充: Employee_ID _ Skill_Name 示例:If Employee ID = 1234567, and Ski
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当属性不是DefaultValue()支持的类型之一时,如何告诉设计者默认值?例如,Padding或Font. 通常,当您使用Windows窗体控件时,默认值将在“属性"窗口中以常规字体显示,而更改后的(非默认)值将以粗体显示.例如 在此示例中,ShowAddress的默认值是false,而ShowName的默认值是true.此效果可通过以下方法实现: [DefaultValue
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#!/usr/bin/env python3.2 def f1(a, l=[]): l.append(a) return(l) print(f1(1)) print(f1(1)) print(f1(1)) def f2(a, b=1): b = b + 1 return(a+b) print(f2(1)) print(f2(1)) print(f2(1))
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使用Python的 argparse ,我想添加一个可选参数,如果没有给出该参数,另一个(强制性)参数的值. parser.add_argument('filename', metavar = 'FILE', type = str, help = 'input
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我想有一个可选参数,如果仅存在未指定值的标志,则默认为一个值,但是存储用户指定的值,而不是如果用户指定一个值,则存储默认值. 一个例子: python script.py --example # args.example would equal a default value of 1 python script.py --example 2 # args.example would
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我尝试使用ansible shell模块命令获取修改日期 stat /proc/1178/stat | grep Modify | cut -d' ' -f2,3 注意:shell的输出(即starttime.rc)将始终为true,即无论是否由于命令中的pipe cut -d而返回输出,都为0. 我希望显示时间,即shell模块返回输出后的结果,否则显示"Server NOT
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