jframe相关内容
随着我的previous后
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由于以下code: 进口java.awt.Color中; 进口java.awt.Dimension中; 进口java.awt.Graphics; 进口java.awt.Point中; 进口java.awt.event.MouseEvent中; 进口java.awt.event.MouseListener; 进口java.awt.event.MouseMotionListener; 进口的java
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有可与替换任何函数的paint()和重绘()在java中。 我有一个场景。 有一个三角形的(三角形1)。当用户将在三角点击另一个三角形的(三角2)会出现和第一(三角形1)会从屏幕上消失。 (使用codeD 的JFrame ,的paint()和重绘()) 到目前为止我做到了这一点。但问题是,当我最小化或鼠标窗口的大小改变输出窗口,它只是再次油漆的三角1 而非三角2 。 或清除整个屏幕,如果我称
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使用Java:我有使用NetBeans GUI Builder中的GUI构建 在GUI类被延长一个JFrame创建 公共类ArduinoGUI扩展javax.swing.JFrame中 和GUI中显示使用: 了java.awt.EventQueue.invokeLater(新的Runnable(){ 公共无效的run(){ 新ArduinoGUI()调用setVis
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我的应用程序是不是JFrame的导向,它只是使用了一个输出。我只需要能够告诉它在这里绘制一个矩形,现在清除屏幕,几百倍。要做到这一点,我写了下面code在我的主,其中,由我的理解,应该清除整个JFrame的一个不错的蓝色背景色。 JFrame的帧=新的JFrame(“迷宫大师premium超豪华V199.39”); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.E
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为什么我的JComponent不会显示在backgound JFrame的顶部? 请查看以下code: 类相对框架扩展的JFrame { / ** * * / 私有静态最后的serialVersionUID长1L =; 私人MyPanel = myComponent的新MyPanel(); 私人的JLabel的contentPane =新的JL
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可能重复:结果
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我延长JFrame的是这样的: 公共GameFrame(){ this.setBounds(30,30,500,500); this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE); initializeSquares(); }私人无效initializeSquares(){ 的for(int i = 0;我小于5;我++){
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我在Java的图形设计新的,我想你,如果可能的话,帮我一个简单的例子,以帮助我去了解JFrames,定时器,SwingControllers基本functionallity,而这一切的东西。你将如何实现以下情况: 我们有一个JPanel里面的JFrame。 当开始执行,在JPanel是白色的,但我们希望它改变它的颜色每两秒钟: 公共类MiJFrame扩展javax.swing.JFrame中
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我试图使用的gridx 和 gridy 约束来定位我的按钮。但他们没有工作!如果我更改的gridx 和 gridy 变量,没有任何反应。如果我将填充更改为的GridBagConstraints 到无,它仍然无法正常工作。 我失去了一些东西在这里? 进口java.awt中的*。 进口的javax.swing *。公共类窗口扩展的JFrame { 私有静态最后的serialVersionU
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(解决:一个的WindowStateListener 和递延调用 toBack后只要窗口集中) 大家好! 我一直在试图找出如何使 java.awt.Window中的(任何子类都行),因此它不能被带到前面。我工作在出现下面的所有应用程序窗口,并在屏幕上显示一个小工具Java“的Samurize样”程序。就像“始终在上面的窗口与Java ”,我希望的简单的东西,希望只是一个单一的方法调用,如果可能
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我想画在Canvas的东西,把它添加到一个JFrame,然后设置此JFrame的到全屏。我的问题是:在fullscreenmode我只看到一个黑色的屏幕。 屏幕变黑之前,我很快可以看到画布上的粉红色背景。 直接在JFrame上绘图,然后将其设置为全屏运行完美,我可以看到testtext。我想有一个与正常显示的画布的一个问题。 下面是我的code: 公共类FullscreenTest扩展画布
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我有一个JFrame和JPanel的完整的 Jsomethings 的同一个ActionListener。当用户点击一个对象我想打开另一个JFrame的。下面是我所做的: 公共无效的actionPerformed(ActionEvent的五){ 对象源= e.getSource(); 如果(来源== rejectionbutton){ RejectApp RA =新
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我是相当新的JFrame的,我想知道为什么我的项目没有显示在窗口中了。我知道我没有一个的ActionHandler,但我只是希望我的文本框的出现在我的窗口上。这里是我的code: 进口java.awt.Font中; 进口javax.swing.JFrame中; 进口javax.swing.JLabel中; 进口javax.swing.JPasswordField中; 进口javax.swing.
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有没有办法将事件侦听器添加到JFrame的对象,当用户点击该窗口最大化或最小化按钮来检测? 我使用JFrame对象如下: JFrame的帧=新的JFrame(“框架”); 解决方案 您可以使用
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我已经使用NetBeans Java程序(的JFrame 为主), 我想知道是否可以进行打印的程序的布局 我想有一个按钮,并设置功能“打印” 和框架的最终布局将被打印出来,这可能吗? 如果是的话,任何参考源? 解决方案 这将取决于什么是你希望实现的。 您可以简单地打印帧的内容到的BufferedImage 。这可以让你控制你想要什么捕获,在你可以打印的内容,而不是窗格框架。 您
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我不知道为什么我收到一个超大的窗户,这让我跑箍适合我的精灵在游戏窗口。构造函数应该让这样所有的子组件安装到海誓山盟,但它好像有在画布或框架一些额外的填充。我有一个艰难的时间搞清楚的罪魁祸首是什么。我帧的大小应不大于800×600大(不包括OS装饰,谈论容器)。 面板:java.awt.Rectangle中的[X = 0,Y = 0,宽度= 810,高度= 610] 框架:java.awt.Rec
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我还是很新的Java编程,所以请帮我纠正我可能忽略了任何错误或提供关于如何改进这个方案的提示。 好吧,所以很多问题已经解决了,现在我有一个CardLayout,但我仍然对我应该怎么做我的管道表明里面的问题。 当我试图在我的刷新率定时器和我的速度增加计时器,我有我需要如何声明和初始化布尔变量的问题。 此外,当我编译和运行这个游戏,我得到的文件,如游戏$ 1.class 。有我的方式来打扫一下,
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在Java中,是有可能得到的宽度和JFrame的高度,不显示标题和其他边界? frame.getWidth()和frame.getHeight()1似乎返回宽度,包括边框。 感谢。 解决方案 。frame.getContentPane()的getSize();
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//我想学习如何绘制的Java对象。我得到它好,但一旦我得到我无法操纵在屏幕上的图像。我把这些数字是没有意义的形状如何转出。至少对我来说他们不这样做。在代数如果增加在x轴有若干它去的权利,如果增加在y轴有若干它上升。那不是什么发生在这里。谁能给我解释一下这是如何工作?我还是新来的Java,所以更多的解释和详细越好。我试图采取了几个小时了,每天在我的暑假学习java,有时就有点令人沮丧。任何帮助是极
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