multiple-inheritance相关内容
有什么区别: class Child(SomeBaseClass):def __init__(self):super(Child, self).__init__() 和: class Child(SomeBaseClass):def __init__(self):SomeBaseClass.__init__(self) 我已经看到 super 在只有单一继承的类中被大量使用.我可以理解您为
..
匿名类如何实现两个(或多个)接口?或者,如何两者扩展类 并实现接口?例如,我想创建一个扩展两个接口的匿名类对象: //Java 10"var";使用,因为我不知道如何指定其类型var lazilyInitializedFileNameSupplier =(新的Supplier实现了AutoCloseable)(){私有字符串generateFileName;@Overridep
..
我对流口水并不陌生,并且熟悉使用extends关键字继承规则.问题有没有一种方法可以继承多个规则?这类似于在java类上使用多个接口.这是一个我希望它如何工作的示例,但是我在规则3上遇到了错误: 规则“规则1";当//人名=="John"时然后//打印"John"结尾规则“规则2"当//人的姓氏=="Smith"时然后//打印“史密斯"结尾规则“规则3"扩展了“规则1",“规则2"当//人年龄>
..
无法编译我的程序.由于历史原因,我的应用程序中的类的层次结构有些“复杂".现在,我面临另一个问题:由于这种层次结构,它无法编译.我的项目太大,无法在此处显示,但是在下面您可以看到演示问题的示例.有没有简单而优雅的方法来解决它?每个接口/类都有很多方法.预先感谢. struct ITest{虚拟〜ITest(){}虚虚假a()= 0;//和许多其他方法};struct Test1:公共ITest
..
简介 当类使用多重继承时,如何安全地设计move构造函数? 详细信息 请考虑以下情形: struct T {};struct U {};结构X:公共T,公共U{X(X&& other):T(std :: move(other)),U(std :: move(other))//已移动?!{}}; 是否可以安全地移动构造 T 和 U ? 解决方案 tl; dr :问题
..
我对C ++编译器为什么不接受这一点感到困惑: 类Foo {私人:无效Baz(){}};班级酒吧{公开:void Baz(){};FooBar类:public Foo,public Bar {};void main(){FooBar fb;fb.Baz();} gcc给出的错误是: 成员"Baz"的 请求不明确候选对象是:void Bar :: Baz()无效Foo :: Baz()
..
首先,请考虑以下C ++代码: #includestruct foo_int {无效print(int x){printf("int%d \ n",x);}};struct foo_str {无效打印(const char * x){printf("str%s \ n",x);}};struct foo:foo_int,foo_str {//使用foo_int :: pri
..
我遇到了一些来源,例如此声称在CLR中支持声称多重继承(多种基本类型)(但在C#和其他语言中不支持).根据本文描述的方法,似乎它比直接支持更像是一个技巧,但我仍然想知道它应该如何工作. 如果创建自定义VTable并在VTFixup中使用它实际上可以实现多重继承,那么如何在CIL中实际实现它并使用它呢? 解决方案 当前,CLR不支持多重继承.但是,事实证明(从标准c ++来看)编译器即
..
我已经在python 3.4中编写了此代码并使用了类.我已使用super()函数在此代码中实现了多重继承.我想调用库类的 init ()函数.但是我无法,有人能告诉我这个错误吗? 代码 class college: def __init__(self, rollno): print("Roll no:", rollno) class library:
..
假设我具有以下接口: public interface I1 { void foo(); } public interface I2 { void bar(); } 和类: public class A extends AParent implements I1, I2 { // code for foo and bar methods here } public
..
我已经阅读了很多有关继承的文章,但是我似乎无法理解为什么这会给我一个错误(使用Python 2.7.x). class A(object): def __init__(self, value): super(A, self).__init__() print 'First %s' % value class B(object): def __
..
我对python中的名称冲突有疑问.如果我有类似的东西: class A: a='a' class B(A): a='b' class C(A): a='c' class D(C,B): pass D.a将显示c,是否有任何方法可以从D或A.a中检索B.a? 解决方案 是的,您可以完全按照您的建议进行操作: class D(C, B): a = A.a
..
让A,B,C,D为驼鹿类. 让B和C都从A继承.让D也从B和C继承. “重复"属性(B和C中都存在A的属性)会发生什么? 解决方案 请参见方法调度顺序在现代Perl 中: 对于单父类,方法分派顺序(或方法解析顺序或MRO)很明显.先查看对象的类,再查看其父对象,依此类推,直到找到方法或用完父对象为止.从多个父级继承(多个继承)的类(气垫船扩展了Boat和Car)都需要更棘
..
我对python多重继承有点困惑. 例如,如果您拥有: class A(object): def __init__(self): print "init A" super(A, self).__init__() class B(A): def __init__(self): print "init B" super(B, sel
..
也许是一个相当愚蠢的新手问题,但是我一直在努力使我的QSerialPort serial;在正在编写的整个应用程序中使用. (嗯,这令人沮丧,无法解释) 更清楚地说,我在我的MainWindow.cpp中建立了上述QSerialPort serial;,但是当我过渡到具有不同类的另一种形式(例如operations.cpp)时,我不确定如何保留和使用我的serial.*功能.我的mainwi
..
在a.py模块中 class Foo(object): def __init__(self): self.foo = 20 class Bar(object): def __init__(self): self.bar = 10 class FooBar(Foo, Bar): def __init__(self):
..
我的主班是: class OptionsMenu(object): def __init__(self, name): try: self.menu = getattr(self, name)() except: self.menu = None @staticmethod def c
..
基于此答案,__new__和__init__应该如何在Python中工作, 我编写了这段代码来动态定义和创建新的类和对象. class A(object): def __new__(cls): class C(cls, B): pass self = C() return self def foo(self):
..
考虑以下代码: class A(object): def __init__(self): print("A.__init__") super(A, self).__init__() # 1 print("A.__init__ finished") class B(A): def __init__(self):
..
编辑:我正在使用Python 3(有人问). 我认为这只是一个语法问题,但是我想确保没有任何我想念的东西.注意在实现Foo和Bar方面的语法差异.他们实现了同一件事,我想确保他们确实在做同一件事.输出表明只有两种方法可以完成相同的操作.是这样吗? 代码: class X: def some_method(self): print("X.some_meth
..