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这是我所学到的一个新问题: 在上一个问题中,我们了解到当一个窗口正在加载脚本时,任何脚本(直接加载的脚本以及脚本动态加载的脚本)都会先完成加载,然后才会加载将触发 window.onload 。 但JSDOM似乎行为不同。 这是 loader.js 脚本,它与上一个问题中的脚本相同: function main() { if(typeof window!=='unde
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在使用MyFaces 1.1 + Tomahawk + Ajax4JSF的长项目之后,我正在使用Myfaces 2.0。 2.0绝对是一个巨大的进步。虽然我似乎无法获得一个onload javascript工作。我把它放在脑子里: window.onload = function(){ var fileDown
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我正在尝试在Javascript中创建一个小型自动化脚本,我想使用Opera的用户脚本功能运行一个站点,以定义要运行的外部脚本。我之前使用过这个功能来运行我用外部网站编写的脚本,效果很好。 我需要等到页面加载才能运行脚本,但我似乎无法让它工作。代码目前是: if(文档中的addEventListener){//使用W3C标准方法 document.addEventListener(
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我正在尝试为每个div远程创建一个onclick(以节省打字时间)。这是window.onload函数; window.onload = function(){ divel = document.getElementsByTagName( 'DIV'); for(var el in divel){ divel [el] .onmouseover = function(){this.
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我想知道哪一个是正确的运行js代码,根据窗口高度计算垂直菜单的高度并按时设置,而不是迟到,而不是早。 我正在使用 document.ready 但它并没有真正帮助我解决这个问题,有时候并没有设置,我必须重新加载页面,然后它正在工作,但不是第一次加载。 如何解决这个问题? 这是我的代码: $(document).ready (function(){ var winh =
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比如说,用户打开一个页面,点击一个按钮,然后出现带有图像的弹出窗口。如何检测所有图像何时加载?我不能在这里使用 window.onload ,因为该页面已经加载了所有资产。为了说清楚,我想找出弹出窗口的最终范围。 Popup被添加到DOM中,如下所示: var popup = document.createElement('div'); popup.innerHTML ='...
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我的代码是这样的: window.onload = function(){var x = document.createElement(“INPUT”); x.setAttribute(“type”,“text”); x.setAttribute(“value”,“”); document.body.appendChild(x);} 我想要的为了写更多内容,我添加了一个
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这里我有一个简单的测试代码,可以在浏览器中加载图像测试。这里我使用异步onload事件在完成加载后将图像添加到dom。图像加载得很好。问题是如果我连续重新加载页面多次图像序列更改。如果在图像1之前加载图像2,有时图像3首先加载,等等。我如何制作确保图像按顺序加载,比如第一次加载image1,然后是每次加载页面时的image2,image3等。我能做到这一点吗? var images = [
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StackOverflow和其他网站上有很多关于避免命名空间冲突问题的帖子。在我的场景中,我只是希望在可以访问DOM之后执行我的JavaScript中的方法。 如果我执行以下操作将避免命名空间冲突? window.onload = function(){//定义我的命名空间var在这里,并执行我的所有代码}
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我需要为新弹出的窗口设置onload属性。 以下代码适用于Firefox:
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HTML元素显示早于onload或document.ready被触发。 所有jQuery UI小部件都加载到document.ready上,它使页面看起来很难看,只需几秒钟。 处理它的可能选项 - 在使用jQuery UI对其进行拉皮条之前隐藏元素,并在加载后用JS显示它们。但是如果JS被关闭 - 用户将看不到标准HTML和jQuery UI的任何元素。 使用它的最佳实践是什么?
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我想在页面加载后执行JavaScript函数。目前我有一个commandButton,一切正常。但是如果用户不应该按下按钮会更舒服。 我试过f:event,但是我没有听众,我只有JavaScript函数。此外,body onload对我来说不起作用,因为我只使用高级组件。
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我有一个通过另一个脚本动态插入的脚本。该脚本中的代码包含在 $(window).load()事件中,因为它要求页面上的图像全部加载。在某些浏览器中它可以正常工作,但在其他浏览器中它似乎不会触发,因为在代码运行时页面已经完成加载。 有没有办法检查并查看页面是否已经完成加载 - 通过jQuery或JavaScript? (包括图片) 在这种情况下,我无法访问原始文档的 onload 事件(
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基本上我想这样做: 关于< / A> 当页面加载时进入此页面: 关于 我找到了这个帖子,但javascript并不是很好,无法适应它: Javascript:Onlo
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有没有人碰巧知道IF以及我如何重新调用所有的on-load事件处理程序?我正在引用一些我无法控制的.js文件,这些.js库在$(document).ready()中进行初始化,遗憾的是,它们没有提供任何简单的函数来重新初始化。 / p> 我正在尝试用ajax调用中的内容替换大的div块,因此我必须重新初始化外部库。所以,只需调用$(document).ready()就可以重新初始化所有内容。
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在window.onload上使用Jquery ready()函数有什么好处吗? // Jquery ready $(document).ready(function(){ }); // window.onload window.onload = function(){ } 解决方案 取决于你想做什么。 jQuery ready将在
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编辑:我已经改变了标题,因为这个问题与IE无关.gmage.load()触发 - 我的substr()无法正常工作(见接受的答案)。 有很多关于确保在分配img.src之前定义onload处理程序的帖子,以保证onload处理程序在如果首先从缓存中加载图像。 这似乎不是我的代码中的问题,因为这正是我所做的。 请注意,此脚本适用于所有其他浏览器,但IE 8及更低版本不会触发onlo
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我有这个代码,要将文件转换为base64,我必须单击选择文件,然后选择它。我想硬编码文件名,以便在页面加载时转换为base64。 JavaScript: var handleFileSelect = function(evt){ var files = evt.target.files; var file = files [0]; if(files&& file){
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我在使用Javascript FileRead尝试读取大文件时遇到问题。 例如,我有一个200mb的文本文件,每次我读取此文件的代码停止工作。 它可以读取文本文件,但是例如只有前10行或10mb后停止读取? 这是我的代码: var file = form.getEl()。down('input [type =文件]')dom.files [0]。 var reader
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在JavaScript中,当我想在页面加载时运行一次脚本时,我应该使用 window.onload 还是只编写脚本? 例如,如果我想要弹出窗口,我应该写(直接在 标记内): alert(“你好!”); 或者: window.onload = function(){ alert(“hello!”); } 两者似乎都在页
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