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我有三个不同的基类: class BaseA { public: virtual int foo()= 0; }; class BaseB { public: virtual int foo(){return 42; } }; class BaseC { public: int foo(){return 42; } }; 然后,
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我希望如果 foo 在类 D 中声明但未标记为virtual,将调用 D 中的 foo 的实现(不考虑 d )。 d = ...; d.foo(); 但是,在以下程序中不是这样。任何人都可以解释这个?如果一个方法覆盖了一个虚拟函数,它是否会自动虚拟? #include using namespace std; class
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在C ++中区分函数重载和函数重载? 解决方案 当您更改方法的原始定义时,您将置入覆盖。
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给定以下代码片段,函数调用有什么区别?什么是函数隐藏?什么是函数覆盖?它们如何与函数重载相关?两者之间有什么区别?我在一个地方找不到这些描述,所以我要求这里,以便我可以巩固的信息。 class Parent { public: void doA(){cout
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为什么C ++编译器会出现这个错误?为什么我可以访问lol()从B,但不能访问rofl()[无参数]。 class A { public: void lol ){} void rofl(void){return rofl(0);} virtual void rofl(int x){} }; class B:public A { public: virtua
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在C ++中,即使基本类的成员函数的原型(参数的计数,类型和常量)不同,它的同名的派生类函数是否会覆盖基类的成员函数?我想这是一个愚蠢的问题,因为许多网站说,函数原型应该是一样的发生;但为什么不下面的代码编译?这是一个非常简单的继承情况,我相信。 #include using std :: cout; using std :: endl; class
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说我有类 Foo 和 Bar 设置如下: class Foo { public: int x; virtual void printStuff() { std :: cout
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继承类可能实现一个具有不同返回类型的虚函数(不使用模板作为返回)? 解决方案 在某些情况下,是的,只要返回类型与原始返回类型是 covariant ,派生类就使用不同的返回类型来覆盖虚函数是合法的。例如,考虑以下: class Base { public: virtual〜Base } virtual Base * clone()const = 0; }; c
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假设我有两个C ++类: class A { public: A(){fn(); } virtual void fn(){_n = 1; } int getn(){return _n; } protected: int _n; }; class B:public A { public: B():A(){} virtual void f
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请考虑代码: #include class Base { public: virtual void gogo(int a){ printf(“Base :: gogo(int)\\\ ”); }; virtual void gogo(int * a){ printf(“Base :: gogo(int *)\\\ ”); }; };
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好吧,听我慢慢家伙和女孩,我正在学习。这里是我的问题。 我想不通为什么我不能重写从父类的方法。下面是从基类(是的,我偷从OOP书的Java代码,我试图重写它在C#)的代码。 使用系统; 公共类MoodyObject { 保护字符串getMood() { 返回“穆迪” } 公共无效queryMood() { Console.WriteLine(“我觉得”+ get
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所以,如果我有: 公共类ChildClass:BaseClass的 { 公开新的虚拟串TempProperty {搞定;组; } } 公共类BaseClass的 { 公共虚拟字符串TempProperty {搞定;组; } } 我如何使用反射来看到ChildClass被隐藏的基实现TempProperty? 我想答案是C#之间无关,vb.net
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有没有办法在C#中重写返回类型?如果因此如何,如果没有,为什么,什么是做一个推荐的方式? 我的情况是,我有一个抽象基类和继承者的接口。我想做到这一点(确定不是真的,但作为一个例子!): 公共接口动物 { 蒲慕明排泄物{搞定; } }公共类AnimalBase { 公共虚拟便便排泄物{{返回新浦(); }} }公共类犬 { //没有覆盖,只是返回正常的大便像正常的动物 }公共类猫
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我有点困惑覆盖与隐藏在C#中的方法。每个实际用途也将是AP preciated,以及用于时的人会使用每个的说明 我感到困惑压倒一切 - 我们为什么要重写?从我目前了解到的是,通过overring我们可以派生类的方法提供所需的实现,不改变签名。 如果我不会覆盖父类的方法和我更改在子类中的方法,将进行更改的超类的方法? 我也困惑以下 - 这是什么展示? A级 { 虚拟M1()
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我在EF名为档案的实体,我想数据注解属性添加到该实体的“名字”属性,因此我创造了像这样一个新的部分类; 公共部分类简介:EntityObject { [需要] [显示(名称=“名”)] [EdmScalarPropertyAttribute(EntityKeyProperty =假,ISNULLABLE = FALSE)] [DataMemberAttribute
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我有一个方法,在一个名为“PlaceParser”即扩展类“ModelParser” 保护地parseModel(JSONObject的元素)... 一个地方是一个子类模型。 如果 @覆盖标注添加到上述code?由于该方法具有不同的返回类型,这是否仍算作具有相同的名称和参数重写基类的方法/不返回类型改变“签名”? 在“ModelParser”的方法看起来像这样“ModelT”也延伸“模式”:
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我在AngularJS定制服务写了这个小code。 在我的服务: VAR推迟= $ q.defer(); VAR承诺= deferred.promise; deferred.resolve(“成功”); deferred.reject('错误'); / *手柄成功和错误* / promise.success =功能(
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当我们在子类中重写的方法,我们调用此方法中的超类方法,例如: 保护无效onSizeChanged(INT W,INT小时,INT oldw,诠释oldh){ 宽度= W; 高度= H; Log.d(TAG,“onSizeChanged:宽”+宽+“高度”+高); super.onSizeChanged(W,H,oldw,oldh); } 那么,为什么我们需要调用
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我想知道,如果用户向上或向下滚动。 我已经开始重写 OnGestureListener.onScroll()方法,并将我的 GestureDetector 为的ListView 。 公共类ContactList扩展的ListView { GestureDetector gestureDetector; 公共ContactList(上下文的背景下){ 超级(上下文);
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我有基类 A 大众A级 { 公共虚拟void方法(A参数) { Console.WriteLine(MethodBase.GetCurrentMethod()); } 公共虚拟void方法(B参数) { Console.WriteLine(MethodBase.GetCurrentMethod()); } }
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