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在不使用类的情况下,如何在React的功能性无状态组件中使用PropTypes? export const Header =(props)=>(
hi) 解决方案 prop-types 包(如果您还没有的话). 然后,在定义无状态功能组件之后,在导出之前,添加您的 propTypes (如果需要,还添加 defaultProps ). import从"r
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如何验证提供的道具是组件类(不是实例)? 例如 导出默认类TimelineWithPicker扩展了React.PureComponent {静态propTypes = {component:PropTypes.any,//
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传递道具时,我应该将整个对象传递到子组件中,还是应该先在父组件中单独创建道具,然后再将这些道具传递给子组件? 传递整个对象: 分别创建首先需要的道具: 哪一个是首选,如果要视情况而定
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我创建了一个简单的逻辑:当您单击某个特定的块时, classname 会更改,但是问题是,当您单击某个特定的块时, classname 变化,其余的块看起来像这样 我只需要更改单击的类的名称,我想我需要使用索引,但是我不太了解如何重新定义它 导出默认功能SelectGradientTheme(props){const resultsRender = [];const [borderColo
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我正在跟踪一个MERN堆栈教程,其中父组件仪表板将一系列对象从其自身的props(在mapStateToProps之后)传递给另一个组件Education.尝试遍历Education组件中的此数组会给我上述错误.请帮忙,本教程似乎没有错误,我已经完全遵循了,所以为什么会出问题? (在Dashboard.js中通过prop)教育是
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我是新手,我正在尝试从API提取数据并将数据传递给子组件.我已经将数据传递给父组件的状态,但是当我将其作为道具传递给子组件时,它会记录为一个空数组.我确定有一些简单的事情我可以忽略,但是我不知道是什么,我的代码在下面 父项 从'react'导入React,{Component};从'../src/child'导入Child;导入'./App.css';App类扩展了组件{构造函数(道具){
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我听说传递箭头函数作为道具并不理想,因为每次都会创建一个新函数,这将导致性能问题.但是,我不完全确定如何完全脱离它们,如下面的示例所示: class Home扩展组件{onCardPress =(消息)=> {警报(消息)}使成为(){返回()}}类别卡扩
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我一直在用这种方法拔头发,非常感谢您的帮助. 我遇到以下错误: TypeError:this.props.getAgencies不是函数 这是通过组件(componentDidMount)中的this.props.getAgencies()调用生成的. 代码如下所示 capital-project-search.tsx import React from 're
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在JSX中,如何从带引号的属性值内部引用props中的值? 例如: 结果HTML输出为: 解决方案 React(或JSX)不支持在属性值内插入变量插
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在基于类的组件中,我可以轻松地编写一些这样的代码: import * as React from 'react'; import { render } from 'react-dom'; interface IProps { collapsed: boolean; listOfData: T[]; displayData: (data: T, index: n
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例如,我知道如何在反应路由器中传递道具,例如string类型.但是当我尝试传递功能道具时,我遇到了一个问题.在我的孩子部分,这个道具是"undefined". 我的链接示例: Page n°1 索引prop
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我正在尝试传递values和props,该formik需要1个组件.我将各种小组件用于某些形式,并将它们传递到一个复杂的组件中,该组件需要在调用时传递给每个单独的渲染器. 基本上所有FormikProps.这是一个这样的组件. import React, { Fragment } from 'react'; import debounce from 'debounce-promise'
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我有一个Main类,向用户显示一个数组,然后在详细页面中,用户可以使用react navigation参数编辑我要传递的每个元素。我想在detail类中编辑数组,并使用异步存储将其保存。 // Main.jsimport从'react '; import { StyleSheet, Text, View, TextInput, ScrollView, TouchableOp
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当前,我有一个类组件,其中包含充当JSX中组件的功能。 示例: class MyComponent扩展了React.Component { MySubComponent =(props)=> { if(props.display){ return
显示此文本 } } render(){ return(
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我正在构建一个React组件,该组件会延迟其子项的卸载以为其设置动画。卸载时,我想传入一个额外的道具(例如,数据属性或类名)以处理动画。 这是常规的特定实例我想覆盖孩子的某些属性的情况。我已经意识到以下模式完全可以满足我的要求: this.props.children.map(child = >>
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我试图创建一个click事件,以便能够删除列表中的项目,但是当我单击它时,我收到"TypeError:无法读取未定义的属性'props'". 我正在尝试尽可能多地坚持使用ES6,并且我很确定将"this"绑定到某个地方是可以做的事情,但是我已经尝试了很多地方,但都没有成功. import React, { Component } from 'react'; import './App.
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我正在React中设计一个具有主表单生成器(Create Job.js)以及一些表单页面(AdditionalInfo.js)和的表单(Confirmation.js).此表单具有标签输入,可让您从API提供的下拉列表中选择标签.所选项目需要稍后在确认页面中显示. 这是我的主要表单生成器,具有道具和功能:(CreateJob.js) state = { step:1,
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我有一个父组件,它是一个平面表,其中包含标题HeaderComponent.此HeaderComponent是我创建的自定义组件,其中包含其自己的2个子组件.每当我刷新列表时,我都会将一个布尔值作为道具传递给HeaderComponent,并传递给自己的孩子,我这样做是为了检查每个组件是否需要获取新数据.问题在于,每当父级刷新并设置新状态时,子级组件的构造函数都会被调用.不应仅在父项第一次初始化时
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在子组件状态下是否有任何适当的方法来访问属性并从父组件获取其值? 我有一个名为"itemSelection"的组件,在该组件中,我通过api响应进行映射以获取类似这样的项目
{this.state.items.map(i =>
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我正在尝试使用Material-ui中的Button使MyCustomButton合成 import React from "react"; import { Button, ButtonProps } from "@material-ui/core"; interface MyButtonProps { 'aria-label': string, // I'd like to add
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