sbt相关内容
我需要从 src/resources 中读取自定义 log4j.properties,但这不起作用 尝试{val inStream :InputStream=className.this.getClass.getClassLoader.getResourceAsStream("log4j.properties");logCfgProps.load(inStream)} 抓住 {案例 e: Thr
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我的设置有点奇怪.我的 Java 源代码位于/src 在一些 Java 类旁边有 .properties 文件.我希望将它们打包到最终的 jar 中. Scala 源代码和资源遵循 SBT 约定,位于/srcnew/main/[scala|resources] 这是我的 build.scala 的样子 sourceDirectory := baseDirectory.value
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假设我有一个针对 Scala 2.9.3 和 2.10.4 交叉构建的 SBT 0.13 项目.我只想为 2.10 构建使用 SBT 插件 (sbt-coveralls),因为该插件不适用于 2.9. 我知道我可以使用 CrossVersion 有条件地将插件设置添加到 2.10 构建中,但这无助于 addSbtPlugin 不可用的事实查找 2.9 版本等的任何内容. 我假设这是不可
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您好,我想知道使用 SBT 是否可以针对使用某些类的不同源代码的不同 Scala 版本进行交叉编译.基本上保持兼容性,但也要利用新的语言功能.谢谢. 解决方案 您可以通过添加到 unmanagedSourceDirectories 设置. 类似这样的: 编译中的 unmanagedSourceDirectories
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在我的 Play 2.0 Framework Java 项目中,以下行在 Eclipse 和 sbt 编译步骤中都会产生错误: import javax.inject.*; 我已经将 javax.inject 依赖项添加到我的 build.sbt 文件中: libraryDependencies ++= Seq(java核心,javaJdbc,javaEbean,javaWs,javaFoo
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通常 SBT 在 ./build.sbt 和 ./project/Build.scala 中查找构建文件.是否可以指定备用项目根目录,以便我可以构建不在当前工作目录中的项目?我基本上在寻找与 mvn -f/path/to/pom.xml 等效的方法,但文档没有为我提供任何明显的答案. (我应该注意,我想在运行时而不是编译时执行此操作.本质上,我想使用 sbt run-main 从我的项目中运
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sbt 项目中有两个完整的构建定义文件:Build.scala 和 Helpers.scala.它们位于 project 文件夹中. 我想把 Helpers 模块放到单独的子文件夹 project/utils 中.当我在 Build.scala 中执行 import utils.Helpers 时,它会说: 未找到:object utils 是否可以定义遵循 sbt 完整构建定义
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我想知道什么时候应该使用 sbt assembly 以及什么时候应该使用 sbt compile &&sbt 包? 我正在使用 Intellij IDEA 在我的本地计算机上编写一个程序,并且我正在使用 sbt compile && 编译它sbt 包,然后我将它上传到集群并使用spark-submit 运行它.这是最好的方法吗?什么时候应该使用 sbt 汇编? 解决方案 我想知道
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我有一个简短的 Bash 脚本,它对我的 Scaladoc 注释进行查找和替换,以便生成指向第三方库的外部文档的链接.我希望每次使用 doc 任务生成 Scaladocs 时都运行此脚本. 我怎样才能做到这一点? 解决方案 其实很简单.首先,我检查了 doc 看它是什么(inspect doc on the sbt prompt),注意到它是一个任务,然后继续在 build.sb
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我正在使用 SBT 为 Scala 2.8、2.9 和(希望)2.10 交叉构建的项目.我想在仅使用 2.10 编译时添加 -feature 选项. 也就是说,当我使用小于 2.10.0 的版本进行编译时,我想将编译器选项设置为: scalacOptions ++= Seq( "-deprecation", "-unchecked" ) 当使用大于或等于 2.10.0 的版本进行编译时:
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在 playframework 中有自动重新加载功能.这意味着在每个请求的开发模式下,play 检查文件的更改,并在必要时重新编译和重新加载项目.因此,例如,如果我 $ touch conf/routes,项目将在下一次请求时重新加载. 我想添加一些自定义文件以供关注. 我相信 watchSources 设置包含正在播放的文件列表.但这对我不起作用.考虑一下,我们想将 trigger
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我在 windows vista 上使用 cygwin 1.77.我在 shell 中遇到了 sbt 的输出问题.一些相关的环境变量: TERM=cygwinCYGWIN=服务器LANG=C.UTF-8 (1) 当我输入 sbt test 时,shell 包含很多不可打印的字符: 我该如何解决这个问题? 我的 sbt shell 脚本如下所示: dir=`目录名 $0`stty
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我开始使用 ScalaTest 和 sbt.build.sbt如下: name := "MySpecSample"版本:=“1.0"libraryDependencies += "org.scalatest" % "scalatest_2.11" % "2.2.0" % "test"scalaVersion := "2.10.3" 初始测试代码在这里.此测试代码单独运行,没有主要组件代码.
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在独立模式(不是 Play 应用程序的一部分)下使用 Play 的 anorm 包的最新版本(例如,2.3 或 2.4)的当前 sbt 语法是什么? 解决方案 现在 Anorm 发布如下,无需额外的解析器. "org.playframework.anorm" %% "anorm" % "2.6.2"
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我是 Scala 的新手,如果问题非常明显,我很抱歉. 我的计算机上安装了 Eclipse Photon.想要编辑 Scala 代码并生成可运行的 jar.棘手的部分是我的计算机(Centos7)上没有互联网访问权限. 我牢记两个潜在的问题/问题: 手动下载插件:我知道,Eclipse 的 Scala IDE 插件可以运行 Scala 代码/生成 jar(如 https://me
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在 sbt 0.12 中,您可以指定一个任务在没有实际使用输入任务的输出的情况下依赖于另一个. 所以你只是在指定任务的顺序: unitTask
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分类器一词是什么意思?它来自罐子吗?例如在 sbt-assembly 插件中: artifact in (Compile, assembly) ~= { art =>art.copy(`分类器` = Some("程序集"))} 解决方案 classifier被Maven定义为项目坐标的第五个元素,在groupId之后,artifactId、version 和 packaging. 更具
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我正在处理一些(出于某种原因)只能在单个 VM 中使用一次的类.如果我在我的 sbt 设置中启用单独运行它们(fork := true),我的测试用例就可以工作. 如果我运行多个这些测试,它们会失败并出现异常,线程执行器拒绝任务(它很可能已关闭).找出导致问题的原因将非常耗时,即使我找到了问题,我也可能无法解决它(我无权访问源代码). 我目前正在使用 specs2 测试框架,但任何使用
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