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我一直试图在视图控制器之间传递变量,没有太多的运气。我开始回到我遇到的问题,但现在有问题,只是得到segue行动。 无论我执行segue与标识符方法还是它的操作从按钮我用于执行计算我得到以下错误在调试器。 任何帮助将不胜感激。 2014-02-14 13:59:58.795 BatteryCalculator [6944:70b]找不到可执行文件CFBundle 0x8dbd1
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当一个segue(如perforrmsegue)的动画正在进行时,如果其他segue发生(如果用户按当时的其他按钮),那么应用程序崩溃。 在UINavigationController上的pop和pushViewController的相同问题是 here 。 我们可以对segue使用相同的trik,还有其他解决方案。 崩溃。 (Exception in [NSException
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这是我的代码: import UIKit import CoreData class ViewController :UIViewController { override func viewDidLoad(){ super.viewDidLoad() var logo = UIImage(命名为“no_pain_no_gain -_。jpg”) b $ b lo
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我有一个IOS应用程序使用RestKit将json格式的数据从服务器拉到CoreData实体。实体的一些属性帮助填充具有每个单元格的图像和标题的集合视图。 我选择单元格时尝试从集合视图移动到详细视图。 CoreData实体的“summary”属性,我想与详细视图和图像一起显示。 我知道我可以通过 prepareForSegue 方法传递数据。但我不知道如何指定要传递的图片和摘要数据。
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在实现选择列表时,我遇到了在集成segue和协议方面的一些问题。 在我的选择列表中.h我有: #import @protocol SelectionListViewControllerDelegate @required - (void)rowChosen:(NSInteger)row; @end
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我不知道为什么 dismissViewControllerAnimated:completion:。 [self performSegueWithIdentifier:@“my_segue”sender:self]; 但是我调用dismiss比没有发生任何事情。我可以创建另一个segue,但它创建一个新的视图控制器。 我的问题是:如何驳回 performSe
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我在自定义Segue中定义了以下内容,我们称之为SegueX: @interface SegueX:UIStoryboardSegue @end @implementation SegueX - (void)perform { CATransition * transition = [CATransition animation]; transition
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我有一个应用程序与UISearchController。 UI的这个元素完全设置在如下代码: searchController = UISearchController(searchResultsController:nil) searchController.searchResultsUpdater = self searchController.searchBar.delegat
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是否可以在 prepareForSegue:方法中取消segue? 在segue之前,如果条件不为真(在这种情况下,如果某些 UITextField 为空),则显示错误消息而不是执行segue。 解决方案 在iOS 6和更高版本中可能: 您必须实现方法 - (BOOL)shouldPerformSegueWithIdentifier:(NSString *)identif
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我有三个转变(见下文code)一SEGUE。从按钮的第一个。这完美的作品。通过点击在表视图单元格中的第二个。一个完美的作品了。三是在实现代码如下细胞作为附件按钮。这一次开辟了正确的视图控制器,但不传递给患者的参考,因为我有codeD。我已经在新的视图控制器的viewDidLoad中的声明的NSLog验证了这个,它显示病人为被空。 - (无效)prepareForSegue:(UIStoryb
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首先,我不得不说,有这个平台上如此多的信息,因为每个人的,是谁帮助。非常感谢你。 目前,我已经到了,在这里我不能再往上我自己的。 这是我的问题: 我有一个MainScreen的ViewController这是在导航控制器镶嵌。 从这个MainScreen,我可以用Segue公司将创建一个Gamescene一个GameViewController显示。 在这个Gamescene,我有一个按
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任何人都可以点任何指导/文档上的项目应如何放置在这样的组件适当定位,自动布局将显示为酥料饼视图控制器? 具体做法是:我在第X code 8.3的工作与新的“present如酥料饼”SEGUE,随着新的“万能”故事板。我添加了一个视图控制器,然后一酥料饼SEGUE到该视图控制器。当显示它,我看到大致视图控制器左上象限显示为酥料饼,但没有自动布局出现,据我可以看到,以适应iPad的酥料饼的尺寸略有不
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我在的iOS编程初学者,所以请不要杀我:]。我有授权的,当我成功的授权,我想转到第二个视图的应用程序。当授权失败我显示警告。我的code的授权: - (IBAction为)LoginClick:(ID)发送{ 对(在self.allUsers用户*用户){ 如果([user.userName isEqualToString:self.usernameTextField.
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我有一个简单的应用程序有两种观点。只要第一个视图加载我执行触摸ID传感器验证(见这个问题): FUNC testTouchID() { 如果touchIDContext.canEvaluatePolicy(LAPolicy.DeviceOwnerAuthenticationWithBiometrics,错误:&放大器; touchIDError) { touchIDContex
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根据什么按钮pssed欲单词列表追加到变量(pickedList)$ P $在开始声明。当我来到prepare为赛格瑞它将覆盖什么已经被添加,只采用在开始时加入空数组。我能够通过追加prepare内物品赛格瑞位和这些转移,但这不是我想要的。我非常非常新的节目,并搜查了很多,但似乎无法找到我所期待的。在此先感谢! code是这样的: 类activeLiteracyOptionsViewContr
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引脚的.h #进口<基金会/ Foundation.h> @import MapKit;@接口引脚:NSObject的< MKAnnotation> {* NSString的时间; CLLocationCoordinate2D协调; }@属性(非原子,副本)的NSString *时间; @属性(非原子,分配)CLLocationCoordinate2D协调;@结束Pin.
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我用故事板以x code 4.2的项目。我使用的是mapkit框架。我试图通过注释用SEGUE选择的用户来定位酥料饼。 下面是我有。 如果([view.annotation isKindOfClass:[ContentPoint类]){ 的NSLog(@“我看到这在我的日志”); [个体经营performSegueWithIdentifier:@“ViewAudioSegue”发
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我有两个视图控制器在一个SEGUE链接故事板。第一个视图控制器做它幻灯片从中间到屏幕顶部的UIImage的,然后显示一个UIButton的伟大工程的动画,全部。然而,当按钮被触动我执行SEGUE,presenting在一个模式的第二个视图控制器。但随着第二视图控制器向上滑动屏幕,我可以看到的UIImage返回,因为它是之前有人动画在屏幕的中间位置。 这是它: - (无效)viewDidLo
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我愿意创建一个类似于在开放的iOS 7的应用程序现在我认为这些措施将SEGUE动画:
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我想创建一个自定义SEGUE交换ViewControllers与卷曲起来的动画,但我不能找到一种方法,会是什么? - (无效)此执行 我这有 - (无效){执行 *的UIViewController DST = [个体经营destinationViewController] *的UIViewController SRC = [个体经营sourceViewControll
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