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所有人, 我遇到一个奇怪的问题,包括jsp页面中的脚本标签。在我包含的三个脚本中,只有第一个脚本在最后一页中被编入。 以下是我如何定义布局
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从事Web应用程序的设计,因为它将是一个大型应用程序,因此无法回复jsp include功能,因此必须使用其他解决方案,为此我们提出了Tiles和Sitemesh。 我们对这两者都不熟悉,所以我们非常感谢社区的任何见解。有关其他信息,我们将使用Struts2.x作为我们的邮件MVC框架,其中Spring用于其他层(商业) 哪个选项更好,因为应用程序必须处理大量内容和频繁的UI更改
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为什么我的“重定向”(即返回“redirect:/ myPage”)无效? 注意:“myPage”是 Tiles 页面定义。 (FWIW,我所遇到的“双重提交”问题的解决方案是使用重定向到“myPage”。但我无法让“重定向”工作。) 到目前为止,我已尝试过以下内容。 返回新的ModelAndView (“redirect:/ myPage”)) 返回新的ModelAndV
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我所拥有的是大量的帧需要放在一个更大的图像(如马赛克)中。图像的所需位置是已知的。 图像数量非常大,因此将它们全部加载到内存中是不切实际的。 基于这里的一些其他答案,我能够覆盖RenderedImage中的方法(特别是 getData(rect))来加载适当的数据和返回它。 这很好用,但是图像编写器总是调用 getData 并请求数据行。在我看来,我应该能够改变ImageWrit
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我有错误当我在JBoss上启动项目时,在DispatcherServlet中找不到名为'appServlet'的。在解决此处描述的另一个问题后出现此问题:“找不到当前线程的会话”更改会话的访问方法后 在一切正常之前。我正在使用Apache Tiles 2.我正在阅读几个类似的问题,但我找不到可行的解决方案。 这是我的 DispatcherServlet上下文文件:
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我已经使用了Tiles和Sitemesh多年,虽然我个人更喜欢Sitemesh样式的页面装饰,但我通常不会在互联网上看到很多关于Sitemesh或Tiles的内容。 人们是否积极使用Tiles和/或Sitemesh,或者是否有其他图书馆以此身份接管? 解决方案 我使用sitemesh,因为它比tile更具侵入性。但是我认为瓷砖通常与结构1.x结合使用?
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我正在使用struts / tiles工作巡航预订应用程序,使用多个内部servlet / jsp转发到达正确的jsp进行显示。但是,一旦你到达用于呈现页面的最终jsp,那个jsp中的 $ {pageContext.request.requestURL} 调用将返回这个路径 jsp。 例如 原始请求: / booking / getCruiseDetails 转发至:/booking
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我的程序生成10 x 10个图像,每个像素为3000x3000像素(目前保存到100个名为 image_x_y.jpg 的文件) 我想将这100个图像组合成一个大图像,而不是将所有内容都加载到内存中。我的目标是创建一个30'000 * 30'000像素的大图像文件。 我正在寻找一种方法来做到这一点没有使用JAI(不能从公共maven存储库安装,我不明白为什么) 有没有办法用纯ja
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在Spring MVC中,我可以使用JstlView的exposedContextBeanNames(或exposeContextBeansAsAttributes)在JSP中访问我的bean。例如,然后,在我的JSP中我可以编写($ {properties.myProperty)。但是,当相同的JSP是切片视图的一部分时,无法访问这些属性。是否可以正确配置Tiles或以其他方式访问这些属性?
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我有一个大图像,大小约为30000(w)x 6000(h)像素。你可能会认为它就像一张大地图。我想我需要把它裁剪成更小的瓷砖。问题: 使用什么 ViewControllers ? (链接)什么是平铺策略? (我把它放在另一个问题上,因为它不是iPhone专用的) 要求: 整个图像(虽然被裁剪)可以通过滑动上/下/左/右滚动 放大(最多像素到像素)通过2个手指操作输出(按屏幕调
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我正在使用通过MKMapView和MKOverlay使用半透明平铺地图叠加层的iPhone / iPad应用程序。 我希望用户能够放大深入到地图中,但我的地图叠加层的分辨率只有6级。 我不想限制缩放。 但是......如果用户缩放“太远”然后滚动到新图块,如果它们比覆盖图块树更深,则不会绘制我的叠加。 我希望即使在用户放大深度时也要绘制叠加层。 有没有最佳做法来实现这
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(这与另一个问题有关关于在iPhone上的实现) 我有一个大图像,大小约为30000(宽)x 6000(高)像素。你可能会认为它就像一张大地图。我想我需要把它裁剪成更小的瓷砖。问题: 什么是磁贴策略? 要求: 整个图像(虽然裁剪)可以通过滑动向上/向下/向左/向右滚动 放大(最多像素到像素)输出(按屏幕调整到高度)延迟加载瓷砖的2指操作 内存效率 谢谢! 解
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我有一个1280 x 1664的图像,我想使用Apple给我们的ScrollViewSuite示例,但我需要将此图像剪切到多个缩放级别。 解决方案 很棒的查找。我根据您的发现进行了一些研究,并设法将row和col添加到输出文件名中。我还将图像调整为我希望图像的百分比。所以我现在可以从1张大图片中完成所有操作。 转换bigimage.png -resize 25%-crop 256x2
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我正在开发一款使用MKOverlay视图的应用,可以在Google基本地图上叠加我自己的自定义地图。我一直在使用Apple优秀的TileMap示例代码(来自WWDC 2010)作为指南。 我的问题 - 当“过度使用”到比我生成的瓷砖更深的细节水平时设置,代码没有显示任何内容,因为在计算的Z级别上没有可用的区块。 我想要的行为 - 当“过度使用”应用程序应该只是放大最深处瓷砖水平。叠加层
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我有任务准备两个带秋千的窗户。一个包含正方形网格,其中包含随机数。第二,我需要加载平铺图像,然后以正确的顺序显示它们,形成平铺图像。 Windows应如下所示: alt text http://img535.imageshack.us /img535/3129/lab8a.jpg 那么如何咬这个?我只使用了几次摆动来绘制一些二维折线,所以基本上我理论上现在该做什么。 好的,
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这似乎是一个相当普遍的问题,所以我会用尽可能多的关键字来问它! 我有一个一堆(好的,九个)瓷砖jpegs,标准的瓷砖文件名。每个jpeg为220x175像素: (顶行) tile_1_0_0.jpg tile_1_1_0.jpg tile_1_2_0.jpg (中间行) tile_1_0_1.jpg tile_1_1_1.jpg tile_1_2_1.jpg (
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我是WPF的新手并尝试将应用程序从VB6移植到C#和XAML。 我现在需要做的是创建一个大图像许多小的,像一系列“瓷砖”排列。其中一些较小的叠加将叠加在它们上面。 在VB6中,完成平铺和叠加只需要将PaintPicture方法与PictureBox控件一起使用。 这是我尝试平铺和覆盖一步(虽然事实上可能会发生重叠): ImageDrawing Drawing1 = new
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在iPhone示例代码“ PhotoScroller ”来自WWDC 2010,它们展示了如何通过滚动,缩放和分页图像来完成照片应用程序的相当好的模仿。他们还平铺图像以显示如何显示高分辨率图像并保持良好的性能。 通过抓取预缩放和剪切图像以实现不同分辨率,在示例代码中实现平铺并将它们放在构成整个图像的网格中。 我的问题是:有没有办法平铺图像而无需手动浏览所有照片并创建“砖”?照片应用程序
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我是游戏开发的初学者,并且一直在努力在一系列瓷砖和一个玩家矩形之间完成碰撞。此游戏具有跳跃和重力。首先碰撞工作,但非常笨重。有时当玩家最终位于一个平铺的顶部并稍微向边缘移动时,它会立即传送到右侧或左侧(取决于边缘/角落)和下降。当与瓷砖底部碰撞时也会发生这种情况;玩家将立即传送到侧面并进一步向上移动。根据我的理解,瓦片碰撞检测器将碰撞与一侧或另一侧混淆,因为当玩家撞到瓦片的边缘时,检测器将其读取为
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我正在尝试创建可重新排列的平铺网格。这些瓷砖大小不同。这里是我得到了多少。 http:/ /jsfiddle.net/psivadasan/dMtRs/ 如何防止瓷砖在灰色区域外重新排列?我不希望发生这种情况: http://i.imgur.com/0JAfY。 png 欣赏任何帮助。 使用 containment 选项:这将停止被拖到外面的元素。 $('ul')。so
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