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我正在使用实例化在平面中渲染可变大小、颜色和位置的可变数量的圆.我希望达到 10k-100k 圈/标签的数量. in float instanceSize;在 vec3 实例颜色中;在 vec2 实例中心; 支持 instanceCenter 属性的缓冲区每帧都会改变,为圆圈设置动画,但其余部分大部分是静态的. 每个圆都有一个四边形,我正在片段着色器中创建圆. 现在我正在研究用字 ..
发布时间:2021-06-12 20:15:14 其他开发