xcode9-beta相关内容
我在使用iOS 10的设备上运行资产和Xcode 9 beta时遇到问题,它没有上传资产中的任何图像,因此在手机上我看不到任何资产! 如果我在情节提要中加载图像,则在我执行某些操作时,它只是不会在电话上显示任何图像(但会在情节提要中显示). UIImage(named:"imageName")! 它崩溃并显示日志消息: ***-[_ CUIThemePixelRenditi
..
根据发行说明,Xcode 9添加了对获取的索引的支持: “数据模型编辑器为Core Data的 新的访存索引功能及其现有的属性索引和 实体复合索引特征.较旧的数据模型被转换为 提取索引表以进行编辑,并在保存时以旧文件格式保存 必要的.编译部署目标低于以下目标的数据模型 iOS 11,watchOS 4,macOS 10.13或tvOS 11继续生成 兼容的编译形式. (30843153)"
..
我在iTunes连接(App Store Icon旁边)中看到了这一新要求: 就目前而言(Xcode 8.3.x)我在App Icon Source 旁边有AppIcon资产 此要求是否意味着我需要进行任何更改?还是仅将Xcode 9.x.x中的App Icon Source和App store Icons耦合在一起,并且没有选项可以更改iTunes connect中的App Store
..
我正在使用此CALayer扩展名: var borderUIColor: UIColor { set { self.borderColor = newValue.cgColor } get { return UIColor(cgColor: self.borderColor!) } } 我认为可能是由于此扩展,页面底部的S
..
我正在开发一个增强现实iOS应用程序,为此我正在使用iOS 11 beta的ARKIT.我正在使用ARSCNView(SceneKit)呈现我的.scn对象.我已按照apple给出的示例创建了一个ARSession( https ://developer.apple.com/sample-code/wwdc/2017/PlacingObjects.zip ).是否可以将3D模型放置为具有自定义背景
..
我正在尝试在Xcode 9 beta 3上构建由Apple提供的Music Kit示例应用程序“向Apple Music添加内容".但是,我遇到了4个类似的错误:3“"play()"的歧义使用)错误和一个“歧义使用'pause()'" 如果您已解决此问题,请告诉我如何解决. func beginPlayback(itemCollection: MPMediaItemCollection
..
我正在运行Apple iOS11 示例向Apple Music添加内容Version 9.0 beta 3 (9M174d)上的a>. 我得到一个Ambiguous use of 'play() /adding-content-to-apple-music/AppleMusicSample/Controllers/MusicPlayerManager.swift:78:9: Ambig
..
如何在xcode-9上以编程方式工作CoreNFC func readerSession(_ session: NFCNDEFReaderSession, didInvalidateWithError error: Error) { //What I need to do here } func readerSession(_ session: NFCNDEFReaderSessi
..
我正在玩ARKit和图像检测. 现在,我有一个应用程序,该应用程序可以检测图像并在屏幕上将检测到的对象放置在平面上. 如何在飞机上添加可点击元素,例如按钮.我想对每个检测到的对象都单击事件. 这是我的渲染器函数的外观: func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didAdd node: SCNNode, for anchor: ARA
..
在带有Xcode 9 beta 2的Swift 3.x中,使用 addingPercentEncoding 给出了意外的结果. CharacterSet.urlPathAllowed始终包含“:",因此根据addingPercentEncoding的定义,它永远不能转义.但是,使用此代码: // always true print(CharacterSet.urlPathAllowed.co
..
过去,我可以通过编程方式创建UIButton没问题,但是自从我一直在使用Xcode 9和Swift 4以来,我一直找不到解决这个错误的方法. //Adding target to UIButton func PositionStartButton(xOffset: Float){ StartButton.frame = CGRect(x: Int(0 - 40 + xOffset),
..
在Xcode 7和8中,我可以通过在xcworkspace(也包含框架项目)中运行包含的应用程序来调试自己正在开发的框架.如果我在框架中设置断点,则它们将在运行时触发. 在Xcode 9 beta 6中,情况不再如此.到目前为止,在模拟器上调试时,执行仅在框架断点处停止.当我在物理设备上调试时,框架断点不会停止执行,并且看起来它们被完全忽略了. 如何才能使框架断点正常工作,以便在Xco
..
在 Xcode 9.0 beta 2 中运行CoreNFC sample代码时出现此错误,应用崩溃 dyld: Library not loaded: @rpath/CoreNFC.framework/CoreNFC Referenced from: /var/containers/Bundle/Application/2837709C-C852-4811-B696-38F2725554D
..
当我打开新的Xcode 9并转到Preferences > Components时,没有看到下载iOS 11模拟器的选项.我100%确定我拥有最新的Xcode 9 beta 4 我做了一些研究,发现Xcode下载了一个索引来确定它可以下载什么.对我来说是: https://devimages-cdn.apple.com/downloads/xcode/simulators/index-9.0.0-
..
我最近更新为 XCode 9 .当我构建应用程序时,其pod文件中的某些演示图板显示“非法配置" .我试图重新创建情节提要文件,但无济于事. 解决方案 XCode 9不支持为iOS 7以下版本构建的情节提要. 尝试将 File Inspector 中的 Builds 更改为更高版本,然后单击Clean and Build. 查看屏幕截图 编辑:来自@ user435779
..
我运行了多个模拟器,我需要关闭其中一个.我怎样才能做到这一点?因为我试图像在旧版本的Xcode中一样关闭它,但是无法关闭. 解决方案 选择Simulator..进入“文件"菜单->“关闭"窗口,或按[Command + W].它将关闭位于顶部的模拟器. 进入Windows菜单->取消选中“显示设备挡板".然后,您可以使用模拟器上的红叉图标关闭.
..
在以前版本的Xcode中,我们可以按住Alt/Option键,拖动鼠标以在文本编辑器中选择列.在Xcode 9 Beta中,这似乎不起作用. 这是现在消失了,还是不同的组合键?有什么想法吗? 解决方案 根据Xcode 9发行说明,它是一项缺少的功能.我只能假设它将在正式发布之前重新添加. 从Xcode 9 发行说明(第21页): Xcode 9的新源代码编辑器尚不支持不连
..
在Swift 4 Playground中,此代码: let time = 1234 let description: String? = nil let keyed: [String : Any?] = [ "time": time, "description": description ] let filtered: [String : String] = ke
..
我正在尝试在新的Xcode 9 beta中运行我的当前项目,但是当我这样做时,它显示为Module compiled with Swift 3.1 cannot be imported in Swift 4.0.我怎么解决这个问题?我没有用cocoapods. 解决方案 更新:从2017年9月14日发布的v2.10.1起,Realm的预构建二进制文件包含使用Swift 3.2和4.0的Xc
..
我正在尝试在iOS 11和Swift 4上使用Lyft API,并且在第二行收到错误 对"urlComponents"的访问重叠,但是需要修改 独占访问权;考虑复制到局部变量. 我不确定这意味着什么,以及如何解决它.感谢您的任何帮助,谢谢! let queryItems = parameters .sorted { $0.0
..