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我正在使用A-Frame.当图案或标记(HIRO)悬停在我的网络摄像头前时,我正在尝试增强视频(mp4),应在标记上加载或播放视频.现在,此代码的问题是,在加载页面时,视频会自动播放而没有任何标记或图案(HIRO).视频显示在标记上. 我只想在显示图案或标记时加载视频.没有p啪声,它不应该加载.请在这件事上给予我帮助 例如: AR中的视频播放 https://www.youtube.com/
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使用加载特定模型的A-Frame获得一个简单的.html文件. Octant Cube - by Dodds, H. & Peres, T.
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在将所有资产(图像或视频)加载到框架之前,我需要显示加载效果.任何人都可以帮忙吗?如果可能的话,我需要详细的JavaScript代码. 解决方案 请参阅资产管理系统:这样,您便可以确定何时已提取所有资源. 将发出一个loaded事件,您可以等待并同时显示一些内容.
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我想让A帧场景仅在通知时才开始加载.目前,如果我将放在HTML文件中,它将立即开始初始化. 解决方案 A帧场景在其自身初始化之前会等待其所有子代初始化.因此,它从下至上等待每个.在引擎盖下,基于处理装载顺序的.当发出loaded时,父节点即可开始加载.
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我正在尝试使用在angular(第4版)组件中设置的值来指定aframe对象的位置: 角度构造函数: constructor() {
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使用模型作为实体的来源时,例如gltf,有没有办法知道原始大小?由于scale属性适用于相对大小,因此尝试将模型拟合为所需大小是一个错误.我尝试使用模型网格的geometry.getComputingBox(),但它返回null.想知道是否有可用的组件让我们以绝对值指定比例. 解决方案 (这将作为评论,但由于我没有足够的代表点,这是一个答案.) 我发现模型在model-loaded事
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我是A-Frame的新手,但仍在尝试找出所有问题!我目前正在构建3D空间,并希望通过在地板上提供点让访问者点击并转移到该位置来为访问者创造一个引导性的体验.我在网上找到了此代码,虽然很完美,但我无法理解工作. 这是我在Glitch上的项目的链接: https://glitch.com/~museum-exhibit-演示 这是我的相机的代码:
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我正在使用a-frame js创建平面游览.我想自动移动相机.目前我正在使用鼠标进行操作.有人可以帮我吗? 解决方案 要在A-Frame中进行补间,您可能会使用a-animation系统:
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在一个框架中加载GLTF-模型非常方便,但是没有发现包含envmap纹理的情况.我希望看到该官员可以提供与三名官员相同的案件. pmremGenerator.fromEquirectangular(texture)函数用于使gltf模型产生真实的反射效果 https://threejs.org/examples/#webgl_loader_gltf https://threejs.org/e
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我终于放弃了,因为我无法让AR.JS与简单的NFT标记一起运行,该标记应在其上显示Video或PNG图像.如果我使用GLTF模型运行它,则不会出现问题.我尝试更改比例和位置,以查看它是否在标记等后面,但这无济于事. 控制台也不会抛出任何错误. 有人尝试我做很多不同的事情,但是没有任何显示的情况,有人可以给我一个简短的解决方法吗. 链接到带有标记 https://natrium83
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我正在尝试根据 “在Worker 404上加载标记时出错" 由于使用演示中提供的图像描述符时效果很好,因此我认为这与我生成的图像描述符有关,实际上我使用的是相同的这是我的代码aframe-ar.html:
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是否可以使用A-Frame实体在a-scene之外控制常规html对象?例如,在嵌入式场景中选择平面,球体等时,我想切换模态对象。我知道可以在场景中显示的UI Modal,但是在场景和“外部”元素之间进行操作的功能非常强大。我敢肯定这是可能的,但是我还没有VR开发人员的技能来解决这一问题!预先感谢您的帮助! 解决方案 在台式机上,这是一个很酷的主意。我刚刚看到Ueno在 https://i
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我正在尝试使用Angular 7在Aframe中显示gltf模型。 `
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我从Sketchfab之类的网站下载了.gltf中的3D模型。如果我将压缩的.zip文件拖到我的资产文件夹中,并获得A框架可以使用的链接,则该链接将不起作用。 解决方案 最简单的方法是 1解压缩zip文件。 提取右键单击文件浏览器中的zip文件,然后按“提取所有文件” 2打开新文件夹 现在您已经提取了.gltf文件,应该自动将2个或3个文件带入。它们可能是纹理 场景
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我正在尝试建立一个A帧场景,用户在该场景中驾驶汽车,并且在汽车开始行驶时,我需要汽车的声音才能开始播放。例如:
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我正在尝试扩展a-animation组件,但要覆盖某些功能。 我想向父级“ el”添加状态属性,并且仅当父级认为该状态将由mouseenter事件实际触发动画。 我希望我不需要重写或要求执行Pull请求来简化此附加操作那样的功能会减慢我的测试速度和可用性,但是我希望能够使用主代码而只能使用“添加或覆盖”功能。 解决方案方案 我来这里的目的是寻找相同的答案“如何扩展组件”。我想为
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由于我没有固定数量的资产(需要从服务器加载),因此我使用Angular 2模板动态创建资产。示例代码如下-
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我使用aframe.io库获得了360度图像。我想看看如何创建“投掷”效果。 [不确定效果如何]当用户向左或向右滑动时,这360个图像将旋转/旋转到任一方向,并最终在一段时间后完成(可能取决于滑动的程度?)。 我正在考虑在天空中进行动画,可以达到目的,但是我想问一个人,这是否是正确的方法。 效果类似于 http://photo-sphere-viewer.js.org/ 谢谢。
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在我的Aframe项目中,我想用纸板磁性按钮控制移动速度=>用纸板按钮开始/停止。 在我的桌面和电话上,单击事件的工作方式与我想要的一样,但是如果将iphone放在纸板中,则不会触发“单击”按钮。如果我在场景上用手指触摸,它将起作用... 光标是否需要一些设置才能访问硬纸板按钮?我测试了谷歌纸板应用程序中的按钮,它起作用了。 这里是我所拥有的东西的一个小例子。您可以在控制台中看到
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我需要使用动画每隔几秒钟更改一次天空图像。 就像此。但是,在没有事件单击的情况下,就我而言,我需要随时间变化图片。
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