aframe相关内容
我正在尝试检测标记是否在 ar.js 中找到/丢失,同时使用 a-frame. 从我在 源中看到的代码,当找到标记时,应该触发'getMarker'事件,而且artoolkit似乎调度了一个markerFound事件. 我试图在 或 上收听这些事件,但似乎我要么错了,或者我需要更深入地了解 arController 或 arToolkit 对象. 当我记录场景或标记时,我只获得对
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是否有任何关于如何使用 A-Frame 实现多个 AR 标记的概念证明? 例如.像这样:https://www.youtube.com/watch?v=Y8WEGGbLWlA 这篇来自 Alexandra Etienne 的帖子中的第一个视频是我想要达到的效果(具有不同内容的多个不同 AR“标记"):https://medium.com/arjs/area-learning-with-
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使用加载特定模型的 A-Frame 获得了一个简单的 .html 文件. 八分仪 - Dodds, H. &佩雷斯,T.
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我正在寻找使用无标记检测(即使用平面检测或物体检测)的基于网络的 AR 解决方案的解决方案.尝试使用框架框架和three.js,但它们只是基于标记的检测技术来渲染3d对象. 解决方案 我一直在寻找相同的东西,找到了 8th Wall https://8thwall.com 它运行良好,并且有几个不同的定价层,包括一个免费层.
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您好,请尝试通过以下方式集成 aframe: npm install aframe --save 设置angular-cli.json "scripts": ["../node_modules/aframe/dist/aframe-master.js"] 从 https 下载类型://github.com/devpaul/aframe-typings/blob/master/src
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我有一个用 angular-cli 创建的项目,我通过 npm install aframe --save 安装了 aframe,当我尝试通过 import 'aframe'; 在组件中导入它会导致以下错误: 无法在 Document 上执行 registerElement:a-node 类型的注册失败.已注册具有该名称的类型. 在这种情况下,使其工作的唯一方法是在 index.htm
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我正在尝试使用 Angular 7 在 Aframe 中显示 gltf 模型. `
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我想要的是在一个框架上,当我说话时,我的 3D 模型头像也在说话. 按照本指南,https://aframe.io/docs/1.1.0/introduction/models.html#animating-models,我用这个资源创建了 3D 模型头像,https://sketchfab.com/3d-models/bake-talking3-e715ab67be934a108d0a95
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我从 aframe 文档中读到,每当我们更新位置或任何其他值时,附加组件的更新都会触发我只是想在每次位置更改时触发更新. 这是组件:- AFRAME.registerComponent('checking', {初始化:函数(){console.log("初始化");},更新:函数(){console.log("valueUpdated:"+this.el.id);},滴答:函数(){}
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例如,通过使用相机装备,我想通过单击从 A 移动到 B,然后从 B 移动到 C.我通常写“to 0 0 0"在“onclick"事件中. 我想触发两个动画“1"和“1_1".目前只有“1_1"这是由点击触发的.我正在使用来自 https://www.npmjs.com/package 的时间线/aframe-animation-timeline-component 我的代码可以在 ht
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我想知道我们可以用最少的代码禁用移动设备中的陀螺仪吗?我试图禁用某些此属性 https://aframe.io/docs/1.0.0/components/look-controls.html 但没有一个用于禁用陀螺仪.我真的需要创建自己的 look-controls.js 吗?如果这是真的,我需要更改什么才能禁用陀螺仪. 解决方案 有一个新的 magicWindowTrackingEna
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我正在使用 aframe-networked,我正在发送一些自定义用户之间的数据: //发送者NAF.connection.broadcastDataGuaranteed(dataType, data)//所有接收者收听NAF.connection.subscribeToDataChannel(dataType, (senderId, type, data, target) => {}) 但是
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使用简单平面作为导航网格并设置我的装备的运动控制=“constrainToNavMesh: true"时出现以下错误. aframe-extras.min.js:1 Uncaught TypeError: 无法读取未定义的属性“forEach"在 m.getClosestNode (aframe-extras.min.js:1)在 o.getNode (aframe-extras.min.js:
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我将相机 fov 设置为 120: 它在常规模式下运行良好(正确显示 120 fov)但是当我在移动设备中进入 vr-mode 时它返回到 80.这是一个错误吗? 在这里查看复制 我还在aframe github问题页面 中打开了一个问题 解决方案 这不是错误.这是预期的行为.FOV 和其他相机参数在 VR 模式
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,所以让我们在 wrapperElement 上做同样的事情: AFRAME.registerSystem('arjs', {//(...)//丑陋的kludge在aframe上调整大小......甚至不确定它是否有效如果(arProfile.contextParameters.trackingBackend !== '探戈' && THREEx.wrapperElement){arSource
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我创建了一个 ar.js 试用页面,如下所示:
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是否可以为 Aframe 中的 UI 元素设置固定位置.当用户在环境中导航时,元素保持固定在同一位置?例如,我想为这个元素设置固定位置 解决方案 使您的实体成为相机的子项: 举例说明
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我目前正在为我正在进行的项目试验 A-Frame 和 AR.js.我想知道是否可以为一系列 PNG 文件设置动画,例如.img-1.png, img-2.png 等在一个帧中而不单独为每一帧添加动画? 我知道有一个 A 帧 GIF 组件,但 GIF 更难保持并且只能输出有限的颜色(还有不透明度的问题). 任何见解/帮助将不胜感激.谢谢! 解决方案 一个组件怎么样,它加载 .pn
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我最近开始学习一个框架,我正在尝试创建一个多米诺骨牌效应类型的东西.我希望我的所有动画在我点击第一个对象后开始.我试过使用延迟,但延迟立即开始,而不是在我开始动画之后.如何在有人单击对象 1 后不久开始对象 2 的动画? 解决方案 让我们尝试 延迟 方法 - 使用自定义组件进行一些管理 :) 假设您有这样的设置(html 伪代码):
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