andengine相关内容

Android 自定义事件监听器

我在 Android 应用程序中使用 AndEngine 和 Box2d. 如何让我的对象“Player"抛出一个事件并且“GameScene"订阅它? 公共类播放器{@覆盖公共无效碰撞(游戏对象对象){如果(硬币的对象实例){//这里抛出一个事件}}}公共类游戏场景{私人播放器播放器 = 新播放器();//在这里捕获事件 } 解决方案 你应该使用interfaces. 制作一 ..
发布时间:2021-11-27 12:16:21 Java开发

Android 加速度计难点

我是 Android 游戏开发的初学者,我正在开发一个小游戏.我在使用运动传感器:加速度计时遇到了一些困难. 此游戏处于横向模式.我希望如果我的手机向右倾斜,我的角色也会正确.(左边同样的事情)当我停止倾斜时,游戏中的角色应该停止移动. 但是我不太了解加速度计的操作, 这是我的代码: @Override公共无效 onSensorChanged(传感器事件事件){同步(这个){ ..
发布时间:2021-11-26 18:36:54 移动开发

如何开始使用 andengine

有什么好的资源可以让我们开始使用 Andengine?有什么好的教程、博客或书籍吗? 当然,我访问过它的官方网站http://www.andengine.org/,但是我不认为他们拥有的文档是一个好的起点. 解决方案 我不久前开始使用 AndEngine,这些东西对我有帮助 : 从 Play 商店下载 AndEngine 示例,Nicolas Gramlich 的 github ..
发布时间:2021-11-26 13:52:57 移动开发

openGL 在伪 3d 透视图中绘制扭曲的精灵(图像)

好的,所以这将是一个很好的解释.我正在使用 AndEngine(反过来,openGL - 我认为)为 Android 制作一个非常基本的“伪 3d"赛车游戏.我不相信使用 AndEngine 真的与这个问题有任何关系,因为我直接访问 openGL 函数来完成我的绘图. 无论如何,我复制粘贴了一些代码,这些代码允许通常的 2d AndEngine 具有 3d 透视图(可以找到此类的教程 这里. ..
发布时间:2021-11-25 03:11:50 Java开发

如何开始使用 andengine

有什么好的资源可以让我们开始使用 Andengine?有什么好的教程、博客或书籍吗? 当然,我访问过它的官方网站http://www.andengine.org/,但是我不认为他们拥有的文档是一个好的起点. 解决方案 我不久前开始使用 AndEngine,这些东西对我有帮助 : 从 Play 商店下载 AndEngine 示例,Nicolas Gramlich 的 github ..
发布时间:2021-11-24 22:39:42 移动开发

在 AndEngine 中用相机追逐玩家并限制世界的界限

使用 AndEngine for Android,我想让我的场景看起来像这样: 红色框是必须限制在给定大小的世界,比如2000px*450px. 蓝色框是Camera,它也有限制(像往常一样),例如750px*450px. 对于整个场景,我有一个正好 450px 高的背景图像.所以我的 Camera 可以缩放到任何合适的尺寸,但背景必须完全适合高度.Camera 的宽度可能是可变 ..
发布时间:2021-11-24 22:25:18 移动开发

无法将 AndEngine 添加到 Android Studio

我尝试用将近 2 天的时间将 AndEngine 添加到 Android Studio,但无法这样做.我尝试了以下两种方法,都不行. 第一次尝试我从 GitHub 链接 下载了 AndEngine 代码——这不是 Gradle 项目 并尝试将其添加到我的 Android Studio build.gradle 和 settings.gradle,但我收到此错误,我的屏幕截图:https ..

如何创建“圆圈"?在Box2D中?

我想要视频中带有box2d的圆圈. http://goo.gl/39Ff3 解决方案 您是否已检查此网站?似乎有很多教程. 也不要忘记手册,尤其是 4.2圆形. 圆形> 圆形具有位置和半径.圆圈是实心的.您不能使用圆形制作空心圆形. b2CircleShape circle; circle.m_p.Set(2.0f, 3.0f); circle.m_r ..
发布时间:2020-08-24 05:26:31 移动开发

AndEgine/Box2d-如何在不使用鼠标关节的情况下移动动态物体?

我已经做了很多尝试,找到了一种在屏幕上平稳移动动态物体的解决方案.鼠标关节不适用于我,它具有橡皮筋效果,对平滑运动无效.我也尝试过施加线速度来使球移动,但不能这样做.在身体上进行简单的触摸动作有哪些选择?例如,类似于发光曲棍球吗? 答案不必特定于AndEngine. Cocos2d也将为我工作. 我已经注册了Touch侦听器,并尝试使用以下命令在“移动"动作上移动主体: publ ..
发布时间:2020-08-24 05:26:29 其他开发

Andengine PhysicsHandler使玩家显得迟钝

嘿,我的问题是,在PhysicsHandler的onUpdate中,pSecondsElapsed通常从0.016 ...跃升至0.038,这使得玩家的步伐如此之大,以至于玩家看起来会滞后. 这里是onUpdate的重要代码: @Override protected void onUpdate(final float pSecondsElapsed, final IEntity pEntit ..
发布时间:2020-08-24 05:25:27 Java开发

具有多个图像/实体的ParallaxLayer按顺序滚动

嗨,我是andengine的新手,正在尝试使用我从以下示例中获得的ParallaxLayer类女巫编写基本的Sidescroller游戏:我的问题是如何依次显示例如3个图像(Sun_Stage.png,Moon_Stage.png Dark_stage.png)作为可滚动背景...首先滚动到完成Sun_stage.png,然后滚动到下一个阶段女巫是Moon_Stage.png吗? 玩家将在行 ..
发布时间:2020-08-24 05:25:16 其他开发

无法添加andEngine扩展-模块

我已经将andEngine作为模块添加到我的项目中,但是我无法添加box2d扩展. 我已经尝试过这些方法. project structure > import module并表示"select modules to import". 因此,我尝试手动添加它.我已将代码添加到settings.gradle和build.gradle. 说 “错误:找不到名称为'default ..
发布时间:2020-08-24 05:25:12 移动开发

在AndEngine GLES2中找不到SimpleLevelLoader类

是AndEngine中的新功能.在 a AndEngine教程中工作时,请遵循以下课程找不到.我尝试从AndEngine导入所有库,但仍然找不到类. 课程是: SimpleLevelLoader EntityLoader SimpleLevelEntityLoaderData 请帮助我解决此问题. 解决方案 花了几个小时终于找到了问题. 实际上我正在使用GLES2,它 ..
发布时间:2020-08-24 05:23:58 其他开发

消失的ChangeableText

我有问题.当我创建一个可更改的文本时,一些字母消失了.我尝试使用服务器字体,并且没有改变! 代码段: 字体: FontFactory.setAssetBasePath("font/"); this.mFontTexture = new BitmapTextureAtlas(256, 256, TextureOptions.BILINEAR_PREMULTIPLYALPHA); ..
发布时间:2020-08-24 05:23:55 移动开发