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我正在显示这样的图像: counter.asp 正在做一个命中计数器来确定图像显示的频率(我将用 modrewrite URL 替换它). 问题:在 counter.asp 脚本中,我需要将实际的 .jpg 图像发送到浏览器.怎么可能做到这一点?我想我需要通过 FSO 加载图像,然后使用 Response.BinaryWrite 发送它 -
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我有一种方法可以使用 BinaryWriter 接收 Stream 以在其上写入.但是当我处理这个 BinaryWriter 时,它也会关闭流.我可以不处理它以便我可以打开我的流吗? 解决方案 不要调用Dispose,改用Flush,安全.
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我需要逐行从文本文件中读取数据.每行包含一个字符串或一个整数.我想使用StreamReader从文本文件逐行读取,并使用StreamWriter将其写入二进制文件.“写入二进制文件"部分将很容易.“需要逐行读取文本文件"部分是我需要帮助的部分. 解决方案 在c#中,您可以执行以下操作. string loc ="idk/where/ever";using(var sr = new St
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我是对象序列化的新手,在学习如何使用 BinaryFormatter 读写文件(反序列化和序列化)的过程中,我遇到了 BinaryReader 和 BinaryWriter ,它们似乎在做同样的事情. BinaryFormatter.Serialize()和 BinaryWriter 之间是否存在细微差别?还是 BinaryWriter 只是一种更紧凑的方式来执行与 BinaryFormat
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我正在调试将对象片段写入文件的一些问题,并且已经深入到仅打开文件并在其中写入"TEST"的基本情况.我正在通过类似的方式做到这一点: 静态FileStream fs;静态BinaryWriter w;fs = new FileStream(文件名,FileMode.Create);w =新的BinaryWriter(fs);w.Write("test");w.Close();fs.Close()
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我尝试使用BinaryWriter然后使用BinaryReader编写一些代码. 当我想写时,我使用方法Write(). 但是问题在于,在两行Write方法之间出现了一个新的字节,该字节在ASCII表中为十进制31(例程24). 您可以在这张图片上看到它: 您会看到索引4(第5个字节)处的字节是ASCII十进制值31.我没有在此处插入.如您所见,第1个4个字节保留给一个数字(Int32),其
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我想知道是否有一种方法可以适应我尝试使用全局MemoryStream和BinaryWriter,提前计算所有内容的大小,但是一次甚至比1声哔声还慢,并且似乎不起作用. 在那之后,我尝试将MemoryStream写入字节数组,但这与为流/写入器创建全局变量一样. 我如何编辑代码以使MemoryStream保持多次哔声并一次播放呢? 解决方案 以下是从哔声创建歌曲的修改: v
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我正在寻找一种方法来将浮点/整数/字符串写入文件,并将其读为浮点数/整数/字符串。 (基本上读/写为ios :: binary)。 解决方案 它可能没有优化,但我有一些困难找到C ++代码模仿C#的 BinaryReader & BinaryWriter 类。所以我创建了一个处理读写的类。 注意事项: 1) BMLogging 是一个帮助类,它只是简单的: cout
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我想要写一个单个位二进制文件。 使用(的FileStream FILESTREAM =新的FileStream(@“MYFILE .BIN“,FileMode.Create)),使用(的BinaryWriter的BinaryWriter =新的BinaryWriter(FILESTREAM)) { binaryWriter.Write((布尔)10); } 类
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我在写代码,与使用哈希文件交易。我需要读一大块,那么散列它,然后写出来,然后读取另一个块等。 在换句话说,我需要做大量的阅读和写作。我敢肯定,这是非常简单的,但我只是想通过专业人士来运行它... 是否有可能和可接受的做一些事情,如: BR BinaryReader =新BinaryReader(File.OpenRead(路径)); 的BinaryWriter体重=新的Bin
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如何序列化一个相当复杂的结构成一个byte []数组,使用的BinaryWriter 更新: 对于这项工作,每一个结构(与子结构?)必须用[Serializable]属性装饰。 我不需要实现ISerializable接口,这样的设计给了自己的序列化对象的控制。 解决方案 从评论中,OP的情况下,需要与应用程序/ .NET的未来版本兼容性强,在这种情况下,我总是提醒的 ag
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我试着发送大量桌面捕捉图像的编码器(FFmpeg的)标准输入。 下面的代码示例工作。 的 CaptureScreen()函数在5-10毫秒提供的图像。 如果我将图像保存在一个MemoryStream它几乎不需要花时间。 但我只能节省1每隔45毫秒至 proc.StandardInput.BaseStream形象。 公共无效启动(字符串比特率,字符串缓冲区,字符串F
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我的应用程序是一个小的C#数据库,我使用的BinaryWriter 保存数据库到文件,工作正常的基本类型,如布尔,UINT32等结果 虽然我有一个变量的类型为对象(允许用户存储任何数据类型),但我的应用程序没有按'T(也不需要)知道真正的这个类型的变量,我不能确定如何使用来写的BinaryWriter 。结果 是有办法我也许可以抢变量的内存并保存? ?请问这是可靠的。 编辑: 由b
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我展示一个这样的图片: < IMG SRC ='counter.asp'> 的 counter.asp 的是做命中计数器也决定了图像的显示频率(我将用 modrewrite URL替换)。 问题:在 counter.asp 的脚本,我需要实际的 .JPG 图像发送到浏览器。怎么能这样做?我想我需要加载通过FSO的图像,然后使用发送 Response.BinaryWrite
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我有一个接收流使用的BinaryWriter它来写一个方法。但是,当我处理这个的BinaryWriter还关闭了流。我可以把它未予处置,所以我可以离开我的流开? 解决方案 只是不调用Dispose,使用同花顺相反,它的安全。
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我调试与写作部分的目的是文件的一些问题,我已经得到了下来,只是打开文件,并在其写入“TEST”的基本情况。我被像这样: 静态的FileStream FS; 静态的BinaryWriter瓦; FS =新的FileStream(文件名,FileMode.Create); W =新的BinaryWriter(FS); w.Write(“测试”); w.Close(); fs.Close();
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