哪个更好directx或opengl [英] which better directx or opengl

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问题描述

哪个更好directx或opengl?以及我们何时何地使用哪个?

which better directx or opengl ?and when and where we use which ?

推荐答案

DirectX 不适用于图形。 Direct3D 是图形的 DirectX 组件。您可以将 DirectX OpenGL 一起使用 DirectX 用于非图形化的所有内容,使用 OpenGL 用于图形。



人们常常对Direct3D或OpenGL是否更好感到好奇。它们具有相似的功能,同样快速,同样容易,所以它们之间没有很大区别



但是,Direct3D只会可在 Windows平台(Win2K,WinXP,XBox等)上使用。并且,OpenGL是可用的 EVERYWHERE (所有Windows平台,Mac,Linux,Playstation,Wii等)。



所以,如果你'只为Windows平台编写,并不重要。否则,请转到 OpenGL 。此外, OpenGL 对初学者来说更容易,更便携。



欲了解更多信息,请访问 OpenGL和Direct3D的比较 [ ^ ]
DirectX is not for graphics. Direct3D is the DirectX component for graphics. You can use DirectX and OpenGL together by using DirectX for everything non-graphical and OpenGL for the graphics.

People are often curious about whether Direct3D or OpenGL is better. They're both similarly functional and similarly fast, similarly easy, so really there's no great difference between them.

However,Direct3D will only be available on Windows platforms (Win2K, WinXP, XBox, etc.). And, OpenGL is avaliable EVERYWHERE (all Windows platforms, Mac, Linux, Playstation, Wii, etc.).

So if you're only writing for Windows platforms, doesn't really matter which. Otherwise, go OpenGL. Moreover, OpenGL is easier for beginners and more portable.

For more information,visit Comparison of OpenGL and Direct3D[^]


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directx-or-opengl [ ^ ]


这篇关于哪个更好directx或opengl的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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