在SDK中包含OpenGL Es支持 [英] Include OpenGL Es support in the SDK

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本文介绍了在SDK中包含OpenGL Es支持的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

大家好,


我正在从我的BSP / OsProject生成一个SDK,但我注意到msi包中没有包含OpenGL的include和lib文件。


我该怎么办?


WinCE600R3,iMX51




SteMMo

解决方案


在构建SDK时,您需要包括lib并将文件包含在源路径和目标路径中: -


例如: -



来源路径:

C:\ WINCE600 \ public \ POWERVR \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ b $ b Opengl \Lib



$
来源路径:

C:\ WINCE600 \ public \ #VowerVR \sdk \\\
$
目标路径:

Opengl \\\



希望这会有所帮助。


一切顺利!



--- Misbah


Hi all,

i'm generating a SDK fron my BSP/OsProject but I noted that the include and lib files for OpenGL is not included in the msi package.

How can i do it?

WinCE600R3, iMX51


SteMMo

解决方案

While SDK built you need to include lib and include files into your source path and destination path as :-

Eg :-

Source Path:
C:\WINCE600\public\PowerVR\oak\lib\ARMV4I\retail
Dest Path:
Opengl\Lib


Source Path:
C:\WINCE600\public\PowerVR\sdk\inc
Dest Path:
Opengl\inc

Hope this will help.

All the best !

--- Misbah


这篇关于在SDK中包含OpenGL Es支持的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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