Kinect Fusion - 使用静态Kinect扫描旋转物体? [英] Kinect Fusion - Scan a rotating object with a static Kinect?

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本文介绍了Kinect Fusion - 使用静态Kinect扫描旋转物体?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

使用SDK1.8,Developer Toolkit 1.8& Kinect 1安装得很好,我可以在Toolkit中运行各种示例。  没问题。

With SDK1.8, Developer Toolkit 1.8 & Kinect 1 well installed, I can run various examples in the Toolkit.  No problem.

但后来我注意到YouTube视频"微软Kinect 3D扫描演示在Gadget Show Live 2013"​​,其中有一个使用Fusion Explorer-WPF的演示当人自己旋转时(Kinect处于固定位置)扫描一个人的头部。
 结果是人头部的360度扫描。

But then I noticed a youtube video "Microsoft Kinect 3D Scanning Demo at Gadget Show Live 2013", in which there is a demo of using Fusion Explorer-WPF to scan a person's head when the person rotates himself (the Kinect is at a fixed position).  The result is a nice 360 degree scan of the person's head.

同样,我试图运行Fusion Explorer来扫描旋转物体(例如一个盒子) ,但我没有得到相同的360度扫描。  当我旋转物体时,物体保持从原来的位置上消失。重新定位新职位
- 希望你知道我的意思。

Similarly, I tried to run Fusion Explorer to scan a rotating object (a box, for example), but I didn't get the same 360 degree scan.  When I rotated the object, the object kept on dissolving from its old position & reformulating in the new position - hope you know what I mean.

我错过了什么?  如果需要更改代码,我应该做出哪些更改?

Am I missing something?  If code change is required, what change should I make?

问候,

Tom

推荐答案

您应该调整"深度阈值"。为了只保留你的物体,这将阻止Kinect Fusion使用背景元素作为参考。


这篇关于Kinect Fusion - 使用静态Kinect扫描旋转物体?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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