GDI中的基本3D和2D,而不是GDI + [英] Basic 3D and 2D in GDI, not GDI+

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本文介绍了GDI中的基本3D和2D,而不是GDI +的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

您好,我正在上大学的电脑游戏编程课程,我们必须创建一个2D渲染和一个3d渲染。



我有一些2D完成但双缓冲对我来说是一个问题,我也想知道在2D中是否可以在2d中进行相同的双缓冲。



另一个是导入OBJ以3D形式提交。



任何帮助都会被大量挪用。



非常感谢,



BJ

Hi there, I am on my university course for computer games programming and we have to create a 2d render and a 3d render.

I have some of the 2D done but Double buffering is a problem for me, I would also like to know if the same double buffering in 2d is ok in 3d.

Another is importing an OBJ file in 3D.

any help would be greatly appropriated.

Thank you very much,

BJ

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