C#OpenGL绘制速度非常慢Taoframework [英] C# OpenGL draws very slowly Taoframework

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本文介绍了C#OpenGL绘制速度非常慢Taoframework的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

你好!

我正在尝试用OpenGL做游戏,但是在绘制时,速度会变慢.我认为问题在于必须一遍又一遍地绘制所有内容.

那么,有没有解决这个问题的办法?必须存在...

Hello!

I am trying to do a game in OpenGL, but when it comes to drawing, well, it slows down. I think the problem is that it has to draw everything again, and again, and again.

So, is there a solution for this problem? There must be...

推荐答案

是在VS IDE中(调试模式)还是在发布模式下构建并在IDE外部运行?
Is this in the VS IDE (debug mode) or when built in release mode and run from outside the IDE?


这篇关于C#OpenGL绘制速度非常慢Taoframework的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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