图片析构函数中的访问冲突 [英] Access violation in Image destructor

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本文介绍了图片析构函数中的访问冲突的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我可能会说一个非常简单的程序。

A very simple program I might say..

#include <windows.h>
#include <gdiplus.h>

using namespace Gdiplus;

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE, LPSTR cmdLine, int nShow){
    // Gdiplus variables
    GdiplusStartupInput mGdiplusStartupInput;
    ULONG_PTR           mGdiplusToken;
    GdiplusStartup(&mGdiplusToken, &mGdiplusStartupInput, NULL);

    Bitmap bitmap(L"left.bmp");


    GdiplusShutdown(mGdiplusToken);
    return 0;
}

在运行此示例时,此函数在GdiplusBitmap.h中出现访问冲突

When running this example I get an access violation in GdiplusBitmap.h in this function

inline 
Image::~Image()
{
    DllExports::GdipDisposeImage(nativeImage);
}

通过删除对 Bitmap bitmap(L left.bmp); 一切正常。.我试图在msdn上找到一个简单的示例(例如位图构造函数,但未找到任何内容。)

By removing the call to Bitmap bitmap(L"left.bmp"); everything works fine.. I tried to find a simple example on msdn (for instance somewhere near the Bitmap constructor, but didn't find anything.)

我缺少什么?

推荐答案

您创建的位图实例正在下降在调用关闭GDI +之后超出范围。因此,当位图被破坏时,它无法调用给定的 GdipDisposeImage 方法。

The Bitmap instance you created is falling out of scope AFTER the call to shutdown GDI+. So when the Bitmap gets destructed, it cannot call the given GdipDisposeImage method.

如果在关闭GDI +之前确保已删除位图,则错误应消失。

The error should go away if you make sure that bitmap is deleted before you shutdown GDI+.

这篇关于图片析构函数中的访问冲突的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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