如何在RealityKit中仅绕一个轴旋转对象? [英] How do I rotate an object around only one axis in RealityKit?
本文介绍了如何在RealityKit中仅绕一个轴旋转对象?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我正在尝试绕其z轴旋转一个多维数据集,但找不到方法.
I'm trying to rotate a cube around its z-axis but I can't find how.
RealityKit中有一种方法可以做到这一点吗?
Is there a way in RealityKit to do this?
推荐答案
在RealityKit中,至少有两种方法可以使对象围绕单轴旋转:
第一种方法:
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
boxAnchor.steelBox?.orientation = simd_quatf(angle: .pi/4, /* 45 Deg in Rad */
axis: [0, 0, 1]) /* Around Z axis */
第二种方法:
boxAnchor.steelBox?.transform = Transform(pitch: 0,
yaw: 0,
roll: .pi/4) /* Around Z axis */
- 螺距是X轴(以弧度表示)
- 偏航是Y轴(以弧度表示)
- roll 是Z轴(以弧度表示)
- pitch is X axis (expressed in radians)
- yaw is Y axis (expressed in radians)
- roll is Z axis (expressed in radians)
这篇关于如何在RealityKit中仅绕一个轴旋转对象?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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