iPhone 6上的VR One Bug [英] VR One bug on iPhone 6

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本文介绍了iPhone 6上的VR One Bug的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我一直在使用VR One Unity演示,并且在iPhone 6上无法正确渲染问题–只渲染了一只眼睛.它在Unity内的渲染效果很好,可以正确显示两只眼睛.我已经链接到SceneKit,并且在Xcode中也可以正常编译.

I've been using the VR One Unity demo and am having an issue rendering correctly on iPhone 6 – only one eye is getting rendered. It renders just fine inside Unity, showing both eyes rendered correctly. I've linked in SceneKit and it's compiling just fine in Xcode.

有人遇到类似问题或有什么想法吗?我在Mac(Yosemite 10.10.2)上运行Unity 4.6.3,并使用Xcode(6.1.1)编译为iPhone 6(iOS 8.1.3).

Has anyone encountered a similar issue or has any idea what might be going on? I'm running Unity 4.6.3 on Mac (Yosemite 10.10.2), compiling to an iPhone 6 (iOS 8.1.3) using Xcode (6.1.1).

推荐答案

编辑>项目设置>播放器>配置>图形API>打开GL ES 2.0

Edit > Project Settings > Player > Configuration > Graphics API > Open GL ES 2.0

与Unity 4.6.3一起发布的新iOs Metal Rendering会出现此问题.

This problem occurs with the new iOs Metal Rendering released with Unity 4.6.3.

这篇关于iPhone 6上的VR One Bug的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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