手动创建nsbutton-调用功能 [英] create nsbutton manually - call function

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本文介绍了手动创建nsbutton-调用功能的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

这个问题可能不重要,但是我现在搜索了几个小时,只是找不到合适的链接.

This question probably is trivial but I am searching for hours now and just dont find the fitting link.

我正在编写一个具有许多领域的棋盘游戏,例如国际象棋棋盘.我设法将所有字段都创建为带有for ... in和代码的按钮:

I am programming a board game with many fields like a chess board. I managed to create all fields as buttons with for ... in and code like this:

let feld = NSButton()
feld.frame = CGRect(x: 1300+30*h, y: 20, width: 22, height: 22)
feld.image = NSImage(named: NSImage.Name("Mulleimer"))
arrayOfButtons.append(feld)

按下按钮时,我要启动一个功能.这该怎么做!? 我只找到了C ++和Ios的代码,却没有找到Swift Macos的代码. 例如,这是为Ios提供的,但是我不知道如何将其更改为MacOS:

When a button is pressed I want to start a function. How to do this!? I only found code for C++ and Ios but not for Swift Macos. For example this one was given for Ios but I dont know how to change it to MacOS:

feld.Target(self, action: #selector(ButtonReiheDeaktivieren), for: .touchUpInside)

推荐答案

您可以添加目标和操作,如下所示:

You can add target and action like this:

fled.target = self
fled.action = #selector(ButtonTest)

这篇关于手动创建nsbutton-调用功能的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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