使用空接口或空结构作为映射值有何区别? [英] Any difference in using an empty interface or an empty struct as a map's value?

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本文介绍了使用空接口或空结构作为映射值有何区别?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在使用这种构造来模拟一个集合

I am using this construct to simulate a set

type MyType uint8
map[MyType]interface{}

然后我添加所有密钥并将其映射到nil.

I then add in all my keys and map them to nil.

我了解到也可以使用

map[MyType]struct{}

使用空结构与interface{}相比有什么好处.

Any benefits of using the empty struct versus interface{}.

推荐答案

内存使用情况.例如,键入struct{}interface{}bool

Memory usage. For example, types struct{}, interface{}, and bool,

package main

import (
    "fmt"
    "unsafe"
)

func main() {
    var s struct{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(s))
    var i interface{}
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(i))
    var b bool
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(b))
}

输出(用于32位体系结构的字节):

Output (bytes for 32-bit architecture):

0
8
1

输出(用于64位体系结构的字节):

Output (bytes for 64-bit architecture):

0
16
1

参考:

转到数据结构:接口

这篇关于使用空接口或空结构作为映射值有何区别?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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