C ++:绘制随机布尔值的性能 [英] C++: Performance for drawing random boolean values

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本文介绍了C ++:绘制随机布尔值的性能的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在用

std::mt19937 rng;
std::uniform_int_distribution<int> dis(0, 1);

在极端情况下,绘制这些数字可能会占用我进程的CPU时间的40%.有什么方法可以使速度更快?

In extreme cases, drawing these numbers can take up to 40% of the CPU time of my process. Is there any way to make this faster?

推荐答案

我会摆脱 uniform_int_distribution .

一次调用 std :: mt19937 :: operator()(即执行 rng())将为您提供32个随机位,您可以一一使用

One invocation of std::mt19937::operator() (i.e. doing rng()) will give you 32 random bits, which you can use one by one.

基准测试显示该方法的速度大约提高了23倍.

A benchmark shows that this method is about 23 times faster.

这篇关于C ++:绘制随机布尔值的性能的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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