将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit) [英] load a collada (dae) file into SCNNode (Swift - SceneKit)

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本文介绍了将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

这有效

let scene = SCNScene(named: "house.dae")

节点是否有等价物?

let node = SCNNode(geometry: SCNGeometry( ..??.. "house.dae" ..??.. ))

我搜索了高低,没有发现可以将整个 dae 文件加载到 SCNNode 中的内容.(不仅仅是它的一个 ID)

I have searched high and low, finding nothing that will load an entire dae file into a SCNNode. (not just one ID from it)

推荐答案

// add a SCNScene as childNode to another SCNScene (in this case to scene)
func addSceneToScene() {
    let geoScene = SCNScene(named: "art.scnassets/ball.dae")
    scene.rootNode.addChildNode(geoScene.rootNode.childNodeWithName("Ball", recursively: true))
}
addSceneToScene()

这篇关于将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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