将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit) [英] load a collada (dae) file into SCNNode (Swift - SceneKit)
本文介绍了将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit)的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
这有效
let scene = SCNScene(named: "house.dae")
节点是否有等价物?
let node = SCNNode(geometry: SCNGeometry( ..??.. "house.dae" ..??.. ))
我搜索了高低,没有发现可以将整个 dae 文件加载到 SCNNode 中的内容.(不仅仅是它的一个 ID)
I have searched high and low, finding nothing that will load an entire dae file into a SCNNode. (not just one ID from it)
推荐答案
// add a SCNScene as childNode to another SCNScene (in this case to scene)
func addSceneToScene() {
let geoScene = SCNScene(named: "art.scnassets/ball.dae")
scene.rootNode.addChildNode(geoScene.rootNode.childNodeWithName("Ball", recursively: true))
}
addSceneToScene()
这篇关于将 collada (dae) 文件加载到 SCNNode (Swift - SceneKit)的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
查看全文