WP7 XNA 显示 3D FBX 模型 [英] WP7 XNA displaying 3D FBX model
本文介绍了WP7 XNA 显示 3D FBX 模型的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我只是初学者,很抱歉我的愚蠢问题.
I am just begginer so sorry for my silly question.
我的模型如下所示:http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg
但在 XNA 中的结果如下所示:http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM
but in result in XNA looks like this: http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM
我希望你能看到奇怪的透明度...
I hope you can see the weird transparency...
问题是否与EnableDefaultLighting()"有关?
Is the problem connected with "EnableDefaultLighting()" ?
感谢帮助
推荐答案
我认为 Z-Buffering ( Sorting ) 未启用或未以正确的方式初始化.在互联网上找到了这个:
I think Z-Buffering ( Sorting ) is not enabled or is not initialized in the right way. Found this on the internet:
最可能的原因:
- 是否设置了 DepthBufferEnable 渲染状态?
- 您的投影矩阵是否具有合理的近、远裁剪平面值?
这篇关于WP7 XNA 显示 3D FBX 模型的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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