WP7 XNA 显示 3D FBX 模型 [英] WP7 XNA displaying 3D FBX model

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本文介绍了WP7 XNA 显示 3D FBX 模型的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我只是初学者,很抱歉我的愚蠢问题.

I am just begginer so sorry for my silly question.

我的模型如下所示:http://img265.imageshack.us/img265/8291/clipboard01ap.jpg

但在 XNA 中的结果如下所示:http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM

but in result in XNA looks like this: http://www.youtube.com/watch?v=XHxHKZnjgnM

我希望你能看到奇怪的透明度...

I hope you can see the weird transparency...

问题是否与EnableDefaultLighting()"有关?

Is the problem connected with "EnableDefaultLighting()" ?

感谢帮助

推荐答案

我认为 Z-Buffering ( Sorting ) 未启用或未以正确的方式初始化.在互联网上找到了这个:

I think Z-Buffering ( Sorting ) is not enabled or is not initialized in the right way. Found this on the internet:

最可能的原因:

  • 是否设置了 DepthBufferEnable 渲染状态?
  • 您的投影矩阵是否具有合理的近、远裁剪平面值?

这篇关于WP7 XNA 显示 3D FBX 模型的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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