在 iOS 应用程序的视图之一中使用 Unity3D [英] Using Unity3D in one of the iOS App's views

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本文介绍了在 iOS 应用程序的视图之一中使用 Unity3D的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个使用 Cocoa 本地构建的 iOS 应用程序.现在,我想给它添加一个 Unity3D 模拟.是否可以通过单击本机屏幕上的按钮来调用 Unity 模拟/屏幕?或者我是否已经将我的整个原生 iOS 应用程序作为 Unity 屏幕的插件编写?

I have an iOS app built natively using Cocoa. Now, I want to add a Unity3D simulation to it. Is it possible to invoke Unity simulation/screen on a button click on a native screen? Or do I have write my entire native iOS app as a plugin to the Unity screen?

推荐答案

因为问题是这可能吗?"答案是是".至于如何:

Since the question is "Is it possible?" the answer is "Yes". As to the how:

http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

这篇关于在 iOS 应用程序的视图之一中使用 Unity3D的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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