在iOS App的一个视图中使用Unity3D [英] Using Unity3D in one of the iOS App's views

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本文介绍了在iOS App的一个视图中使用Unity3D的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我有一个使用Cocoa本地构建的iOS应用程序。现在,我想为它添加一个Unity3D模拟。是否可以在本机屏幕上单击按钮调用Unity模拟/屏幕?或者我是否已将整个原生iOS应用程序编写为Unity屏幕的插件?

I have an iOS app built natively using Cocoa. Now, I want to add a Unity3D simulation to it. Is it possible to invoke Unity simulation/screen on a button click on a native screen? Or do I have write my entire native iOS app as a plugin to the Unity screen?

推荐答案

因为问题是是吗?可能?答案是是。至于如何:

Since the question is "Is it possible?" the answer is "Yes". As to the how:

http://www.markuszancolo.at/2014/05/integrating-unity-into-a-native-ios-app

这篇关于在iOS App的一个视图中使用Unity3D的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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