我如何获取和使用头文件 <graphics.h>在我的 C++ 程序中? [英] How can I get and use the header file <graphics.h> in my C++ program?

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本文介绍了我如何获取和使用头文件 <graphics.h>在我的 C++ 程序中?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我一直在寻找头文件<graphics.h>及其相关库的源代码,以便将其与我的C++程序集成.

I have been searching to get the source code of the header file <graphics.h> and its associated library in order to integrate it with my C++ program.

同时,我对那些在多个编译器上运行的跨平台库感兴趣.更明确地说,我说的是那些用于在 C++ 中绘制形状、线条和曲线的库.

At the same time, I am interested in those cross-platform libraries that works on more than one compiler. Just to be more explicit, I am talking about those libraries that are used for drawing shapes, lines, and curves in C++.

推荐答案

是一个非常古老的库.最好使用新的东西

<graphics.h> is very old library. It's better to use something that is new

这里是一些用于 C/C++ 的 2D 库(平台无关)

Here are some 2D libraries (platform independent) for C/C++

SDL

GTK+

Qt

还有一个免费的非常强大的 C++ 3D 开源图形库

Also there is a free very powerful 3D open source graphics library for C++

食人魔

这篇关于我如何获取和使用头文件 &lt;graphics.h&gt;在我的 C++ 程序中?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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