SKSpriteNode 使用 UIColor 设置颜色 [英] SKSpriteNode setting color with UIColor

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本文介绍了SKSpriteNode 使用 UIColor 设置颜色的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想通过 UIColor 的 Present Components Values 设置 SKSpriteNode 的颜色通过 UIColor 的当前组件值,我的意思是:

I would like to set color of SKSpriteNode by Present Components Values of UIColor By Present Components Values of UIColor, I mean:

(UIColor *)blackColor
(UIColor *)blueColor
etc

问题是它不起作用:

SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:blackColor size:CGSizeMake(50, 50);

有没有可能做到?

提前致谢;)

推荐答案

使用 SKColor 代替 UIColor.

Use an SKColor instead of UIColor.

SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:[SKColor blackColor] size:CGSizeMake(50, 50);

这篇关于SKSpriteNode 使用 UIColor 设置颜色的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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