uicolor相关内容
我正在尝试创建一个表视图(自定义类而不是UITableView),其结果具有渐变效果,如下图所示: 我尝试的内容: 我成功地将正确的渐变作为背景添加到每个表格单元格,但我需要它是每个标签文本的颜色,而不是每个单元格的背景。Question。(我问了这个。) 失败测试: 创建自定义渐变图像并将其作为ColorWithPatternImage:添加到每个标签,但由于渐变是一个,
..
当我将情节提要中某些属性的颜色(例如UILabel的textColor)设置为在xcsets目录中创建为新颜色集的颜色时 这样我就不能在第一次尝试时以编程方式更改此颜色: label.textColor = UIColor(named: "HighlightedGreen") .请注意,我从数据源方法cellForItemAt调用它。 黑客攻击: 我可以通过在情节提要中将此颜
..
我想做这样的事情,但我无法获得合作语法. static const UIColor *colorNavbar = [UIColor colorWithRed: 197.0/255.0 green: 169.0/255.0 blue: 140.0/255.0 alpha: 1.0]; 我想我可以定义宏,但它们很丑. 解决方案 我喜欢使用类别来扩展类,并为这类事情提供新方法.下面是我今天刚
..
..
..
我正在使用此代码从十六进制值创建 UIColor.它工作得很好. 扩展 UIColor {便利初始化(红色:Int,绿色:Int,蓝色:Int){assert(red >= 0 && red = 0 && green = 0 && blue
..
我的头文件中有这个宏: #define UIColorFromRGB(rgbValue) \[UIColor colorWithRed:((float)((rgbValue & 0xFF0000) >> 16))/255.0 \绿色:((浮点数)((rgbValue & 0xFF00) >> 8))/255.0 \蓝色:((浮点数)(rgbValue & 0xFF))/255.0 \alpha:
..
我想通过 UIColor 的 Present Components Values 设置 SKSpriteNode 的颜色通过 UIColor 的当前组件值,我的意思是: (UIColor *)blackColor(UIColor *)blueColor等等 问题是它不起作用: SKSpriteNode *noddd = [SKSpriteNode spriteNodeWithColor:bl
..
我有一个 iOS SKColor,我想将其转换为较浅的阴影(即不透明且不透明/不透明),因此我想使用 HSL 亮度实现一个函数,该函数返回一个 SKColor.IE.在函数内部,将原始的 SKColor 转换为等效的 HSL,然后将一个值应用于 HSL 亮度以获得更浅的颜色阴影,然后将此 HSL 颜色转换回我可以使用的 SKColor. 解决方案 Xcode 8.2.1 • Swift 3
..
我们如何通过代码更改iOS7/iOS8 上的全局色调?我想更改使用此属性的多个对象,但不更改每个对象,这就是我想使用全局 tint 属性的原因. 解决方案 只需更改应用程序委托中的 UIWindow 的 tintColor,它会自动作为默认值自动传递给所有它的 UIView 后代. [self.window setTintColor:[UIColor greenColor]];
..
我正在使用 UITextView 使主题标签可选.它可以完美地检测水龙头.我的问题是选择颜色.它看起来是黑色的,我希望文本在选择时淡化一点.这是我现在所拥有的: 我已尝试更改 tintColor、NSForegroundColorAttributeName 和 NSBackgroundColorAttributeName,但它不起作用. 解决方案 对于检测到的链接的选定颜色或突出显示
..
我试图在我的 UIImageView 上添加一个子层,但它不起作用. 我有一组从 photo0 到 photo9 命名的 10 张图片,我显示它带有5秒的计时器. 出口shanghaiImage是我的背景 我想在这个马蒂的顶部添加一个渐变,比如:透明(顶部)到黑色(底部). 谢谢你的帮助:) 这是我在 Swift 3 中的代码. 这部分很好: 导入 UIKit类视
..
我正在尝试在运行时生成具有渐变色背景(从纯色到透明)的视图.有没有办法做到这一点? 解决方案 Objective-C: UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 50)];CAGradientLayer *gradient = [CAGradientLayer 层];渐变.frame = view
..
我将代码中的颜色定义为 [UIColor colorWithHue:32.0/360.0 饱和度:0.88 亮度:0.97 alpha:1] 如果我尝试在情节提要中设置相同的颜色,则在运行应用程序时,它的颜色与代码中定义的颜色略有不同.如果我将颜色拖到上颚然后选择不同的颜色并再次选择上颚,HSB 值会略有不同.它似乎在界面构建器中捕捉到不同的(RGB?)颜色. 解决方案 Xcode 8
..
当我将 Storyboard 中某些属性的颜色(例如我的 UILabel 的 textColor)设置为在 xcassets 目录中创建为新颜色集的颜色时 然后我无法在第一次尝试时以编程方式更改此颜色: label.textColor = UIColor(named: "HighlightedGreen") ... 请注意,我是从数据源方法 cellForItemAt 调用它的.
..
我需要确定选定的 UIColor(由用户选择)是暗还是亮,以便我可以更改位于该颜色之上的一行文本的颜色,以提高可读性. 以下是 Flash/Actionscript 中的示例(带演示):http://web.archive.org/web/20100102024448/http://theflashblog.com/?p=173 有什么想法吗? 干杯,安德烈 更新 感
..
我可以想到几种方法,例如将每个颜色分量保存为浮点数,将数组保存为可转换.从图案图像中保存颜色可能会稍微复杂一些,但我想您可以将图像的名称保存为字符串并将其插入到创建代码中. 我是否在正确的轨道上,否则一般来说,完成这项任务的最佳和最有效的方法是什么? 解决方案 您可以将您的 UIColor 转换为 NSData 然后存储: NSData *theData = [NSKeyedArc
..
我无法从使用工厂方法创建的 UIColor(带有模式)创建 NSData 对象 [UIColor colorWithPatternImage:image] 适用于标准 UIColor 对象.想知道是否有另一种方法可以将带有图案的 UIColor 保存到 Core Data 中. 我正在使用以下代码来存档 UIColor(带有图案)... - (id)transformedVal
..
我想将 UIColor 对象作为属性存储在 Core Data 实体上,然后检索它并以与我对该实体的其他属性相同的方式使用它. 在我的研究中,虽然文献似乎很少,但我发现 这篇文章 说应该将属性指定为“可转换",并且应该使用 NSKeyedArchiver 手动转换数据,然后使用 NSKeyedUnarchiver. 但是,我发现 一篇更新的帖子 说所有需要的只是将 UIColor 作为
..
如何使用 Swift 生成随机颜色函数? 导入 UIKit类视图控制器:UIViewController {var randomNumber = arc4random_uniform(20)var randomColor = arc4random()//颜色背景随机功能颜色背景(){//TODO: 设置随机颜色view.backgroundColor = UIColor.yellow}} 解决
..