在C++程序中确定运行时的堆栈大小 [英] Determining stack size at runtime in a C++ Program

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本文介绍了在C++程序中确定运行时的堆栈大小的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我想知道是否有办法以编程方式确定C++中正在运行的程序的堆栈大小。如果是这样的话,是否还有一种方法可以通过编程来确定程序在运行时使用了多少堆内存?为了确定堆的大小,我可以通过重载newdelete运算符看到一种可能的方法,但我认为这不适用于智能指针。

我尝试通过以下方式实现:

int main(){
    const char STACK_BEGIN = 'A';
    //a lot of code
    register unsigned long int STACK_NOW asm("%esp");
    long long int stack_size = (reinterpret_cast<int>(&STACK_BEGIN) - STACK_NOW);
    //rest of code
}

推荐答案

首先,堆栈是线程的属性,每个线程都有自己的堆栈。 由于线程由平台提供,因此系统界面可能提供信息,也可能不提供信息。
对于Linux,这是函数pthread_attr_getstacksize()

如果您还想要获取实际的地址范围,您可以从STACK_BEGIN和处理器体系结构约定中获得这一点,即堆栈是自上而下的,即STACK_BEGIN实际上在顶部,底部大约在STACK_BEGIN-´size of the stack´

对于Windows,堆栈范围隐藏在GetThreadInformation(()中,请参阅processhacker

编辑根据Raymond Chen的评论GetCurrentThreadStackLimits是Windows SDK中记录在案的选择。

这篇关于在C++程序中确定运行时的堆栈大小的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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