有没有工具可以获得GLSL着色器的预处理输出? [英] Is there a tool to get preprocessed output of a GLSL shader?
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问题描述
我有一段非常复杂的GLSL代码(大约5000行),其中的不同部分用不同的宏来标记。由于代码库很大,标志也很多,所以我不难理解代码流。我想知道是否有工具可以向我显示经过预处理的GLSL输出。我尝试使用gDebugger查看源代码,但也显示了未经处理的代码。
推荐答案
cpp是安装了普通开发工具的LINUX和MacOS10系统上的独立命令行C预处理器。
它应该只用于C代码,但手册页上说它将在类似C的源代码上工作,而GLSL是合格的。(对我的一个着色器进行的快速测试给出了#Version的警告消息。)您可以尝试在着色器上运行它。
希望这能有所帮助。
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