C++11 MOVE(X)实际上表示STATIC_CAST<X&&>(X)? [英] C++11 move(x) actually means static_cast<X&&>(x)?

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本文介绍了C++11 MOVE(X)实际上表示STATIC_CAST<X&&>(X)?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

阅读Stroustrup的C++编程语言第四版,在第7章中他说:

move(x)表示static_cast<X&&>(x),其中X是x的类型

由于move(X)不移动x(它只是生成一个右值引用 To x)如果调用了rval()会更好

我的问题是,如果move()只是将变量转换为rval,那么实现对变量的引用(通过更新指针)的实际机制是什么?

我认为move()就像一个Move构造函数,只是客户端可以使用Move()强制编译器??

推荐答案

实现变量引用"移动"(通过更新指针)的实际机制是什么?

将其传递给接受rValue引用的函数(或构造函数),并从该引用移动值。如果没有强制转换,变量将无法绑定到rValue引用,因此无法传递给这样的函数-这可防止变量意外从。

我认为move()就像一个移动构造函数,只是客户端可以使用move()来强制编译器??

否;它用于将左值转换为右值,以便将其传递给需要右值引用的移动构造函数(或其他移动函数)。

typedef std::unique_ptr<int> noncopyable;  // Example of a noncopyable type
noncopyable x;
noncopyable y(x); // Error: no copy constructor, and can't implicitly move from x
noncopyable z(std::move(x)); // OK: convert to rvalue, then use move constructor

这篇关于C++11 MOVE(X)实际上表示STATIC_CAST&lt;X&amp;&amp;&gt;(X)?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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