始终返回相同矩阵的随机矩阵 [英] MatrixXf::Random always returning same matrices

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本文介绍了始终返回相同矩阵的随机矩阵的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我刚刚玩弄了一下Eigen,注意到MatrixXf::Random(3,3)总是返回相同的矩阵,第一个总是这样例如: 0.680375 0.59688-0.329554
-0.211234 0.823295 0.536459
0.566198-0.604897-0.444451

这是故意的行为,还是我只是在监督一些非常简单的事情?(我使用数学库的经验几乎为零)

我使用的代码:

for(int i = 0; i < 5; i++) {
        MatrixXf A = MatrixXf::Random(3, 3);
        cout << A <<endl;
}

推荐答案

是的,这是预期的行为。Matrix::RANDOM使用标准库的随机数生成器,因此可以使用srand(无符号整型种子)来初始化随机数序列,例如:

srand((unsigned int) time(0));

这篇关于始终返回相同矩阵的随机矩阵的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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