C++20模块“循环依赖” [英] C++20 Modules “cyclic dependency”

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本文介绍了C++20模块“循环依赖”的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

我正在尝试将一个模块包括在另一个模块中,但由于以下错误而无法编译:

";无法生成以下源文件,因为它们之间存在循环依赖关系:module1.ixx依赖于module2.ixx。";

我想要modClass1_CONTAINE modClass2_CLASS和modClass2_CONTAINE指向静态modClass1_的指针。


我尝试使用C++17头文件和源文件(.h和.cpp)时成功的代码

// Class1.h
#pragma once
#include "Class2.h"
class modClass2_;
class modClass1_
{
public:
    modClass1_() {};
    ~modClass1_() {};
    int V = 2;
    int getV() { return V; };
    static modClass2_ mc2;
};
extern modClass1_ mc1;
// Class1.cpp
#include "Class1.h"
modClass1_ mc1;
modClass2_ modClass1_::mc2;
// Class2.h
#pragma once
#include "Class1.h"
class modClass2_
{
public:
    modClass2_() {};
    ~modClass2_() {};
    int V = 1;
    int getV() { return V; };
    int getClass1V();
};
// Class2.cpp
#include "Class2.h"
int modClass2_::getClass1V()
{
    return mc1.V;
}
// Main.cpp
#include "Class1.h"
#include <iostream>
int main()
{
    std::cout << mc1.getV() << "
"; // gets modClass1_ V directly
    std::cout << mc1.mc2.getClass1V() << "
"; // gets modClass1_ V through modClass2_ through modClass1_
    std::cout << mc1.mc2.getV() << "
"; // gets modClass2_ V through modClass1_
}

我使用C++20模块(.ixx)尝试的代码失败

// Module1.ixx
export module Module1;
import Module2;
export class modClass1_
{
public:
    modClass1_() {};
    ~modClass1_() {};
    int getV() { return V; };
    modClass2_ mc2;
    int getModule2V() { return mc2.V; };
    int V = 1;
};
export modClass1_ mc1;
// Module2.ixx
export module Module2;
import Module1;
export class modClass2_
{
public:
    modClass2_() {};
    ~modClass2_() {};
    int getV() { return V; };
    int getModule1V() { return mc1.V; };
    int V = 2;
};

如有任何帮助/建议,将不胜感激。

环境:Visual Studio 2019|MSVC-2019|C++20|Windows 10专业版

推荐答案

就像头文件一样,您可以将模块接口文件与模块实现文件分开。示例:

模块1.ixx:

export module Module1;

import Module2;

export class modClass1_
{
public:
  modClass1_() {};
  ~modClass1_() {};
  int getV() { return V; };
  modClass2_ mc2;
  int getModule2V() { return mc2.V; };
  int V = 1;
};
export modClass1_ mc1;

模2.ixx:

export module Module2;

export class modClass2_
{
public:
  modClass2_() {};
  ~modClass2_() {};
  int getV() { return V; };
  int getModule1V();
  int V = 2;
};

模2.cpp:

import Module1;
import Module2;

int modClass2_::getModule1V()
{
  return mc1.V;
}

main.cpp:

#include <iostream>

import Module1;
import Module2;

int main()
{
  // NB: mc1 is a symbol imported from Module1
  std::cout << "mc1.V: " << mc1.V << '
';
  std::cout << "mc1.getModule2V: " << mc1.getModule2V() << '
';

  modClass2_ mc2;
  std::cout << "mc2.V: " << mc2.V << '
';
  std::cout << "mc2.getModule1V: " << mc2.getModule1V() << '
';
}

请注意,modClass2_的接口不需要来自Module1的任何内容,因此Module2.ixx不需要import Module1;Module2.cpp实现所在的接口需要。

在我的示例中,我尽可能少地从Module2.ixx移到Module2.cpp实现文件中,但在实践中,您很可能希望将更多内容移出接口。

这篇关于C++20模块“循环依赖”的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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