STD::BIT_CAST和STD::START_LIFEST_AS之间有什么有用的区别吗? [英] Any useful difference between std::bit_cast and std::start_lifetime_as?

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本文介绍了STD::BIT_CAST和STD::START_LIFEST_AS之间有什么有用的区别吗?的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

std::bit_cast显然是在c++20中引入的。而std::start_lifetime_as是在c++23中建议的(来自P0593R5)。由于它们似乎都要求所涉及的数据类型无论如何都是微不足道的,那么一旦引入后者,还需要前者吗?

对于没有提供有关这些新功能的更多信息,提前表示歉意。我是在看了cppcon 2019关于打字双关语的讲座后才听说他们的,而且我在Google上找不到太多关于start_lifetime_as的信息。我希望看到这篇文章的其他人能知道更多。

推荐答案

答案很简单:bit_cast返回值,而start_lifetime_as"改变"内存(以抽象机器中存在但不会影响任何物理位的方式)。前者用于(一次)将现有对象解释为一组位;后者用于(永久)将现有位解释为对象。

这篇关于STD::BIT_CAST和STD::START_LIFEST_AS之间有什么有用的区别吗?的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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