SceneKit-无法使用位掩码进行查询 [英] SceneKit- Cannot query using bitmask
本文介绍了SceneKit-无法使用位掩码进行查询的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!
问题描述
我们能够使用位掩码进行自定义光线投射:
let hitTest = sceneView.hitTest(location, options: [categoryBitMask: bitmask])
但hitTest现在已弃用,我想不出如何为光线投射查询设置位掩码:
let query = sceneView.raycastQuery(from: location, allowing: .estimatedPlane, alignment: .horizontal)
推荐答案
场景工具包
在SceneKit中,您可以在[SCNHitTestResult]的上下文中使用位掩码。hitTest(_:options:)
实例方法尚未弃用,它可以在iOS 15.2中运行。
let sceneView = ARSCNView(frame: .zero)
enum HitTestType: Int {
case object_A = 0b00000001
case object_B = 0b00000010
}
let point: CGPoint = gesture.location(in: self.sceneView)
let bitMask = HitTestType.object_A.rawValue | HitTestType.object_B.rawValue
let results = sceneView.hitTest(point, options: [.categoryBitMask: bitMask])
附注
目前只有hitTest(_:types:)不推荐使用。
RealityKit
在RealityKit中,您可以在CollisionCastHit的上下文中使用位掩码:
let arView = ARView(frame: .zero)
let point: CGPoint = gesture.location(in: self.arView)
let (origin, direction) = arView.ray(through: point)!
let raycasts: [CollisionCastHit] = arView.scene.raycast(origin: origin,
direction: direction,
length: 50,
query: .any,
mask: .default,
relativeTo: nil)
...或这样:
let raycasts: [CollisionCastHit] = arView.hitTest(point,
query: .any,
mask: .default)
这篇关于SceneKit-无法使用位掩码进行查询的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!
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