如何产生从0.5到1.0的随机数 [英] how to generate random number from 0.5 to 1.0

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本文介绍了如何产生从0.5到1.0的随机数的处理方法,对大家解决问题具有一定的参考价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习吧!

问题描述

如何给随机数生成从0.5至1.0。

How to Generate the random number from 0.5 to 1.0 .

推荐答案

您可以试试:

float RandomBetween(float smallNumber, float bigNumber)
{
    float diff = bigNumber - smallNumber;
    return (((float) rand() / RAND_MAX) * diff) + smallNumber;
}

这篇关于如何产生从0.5到1.0的随机数的文章就介绍到这了,希望我们推荐的答案对大家有所帮助,也希望大家多多支持IT屋!

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